Selección de lado entre dos partidas: cómo decidir
En una serie, el equipo que perdió la partida anterior elige su lado para la siguiente. La regla cabe en una sola frase.
Siempre tomas tu lado preferido, salvo en Fearless.
Es más sencillo de lo que imaginas: no hay ningún cálculo que hacer antes de cada partida. Hay una preferencia, y dos situaciones que la hacen ceder.
| Situación | Qué tomas |
|---|---|
| Caso general | El lado preferido |
| Serie en Fearless | El lado azul, a medida que escasean los picks abiertos |
| Quieres hacer un pickaway | El lado azul |
El caso general: tu lado preferido
El lado preferido de un equipo se lee en lo que da cada lado: el lado azul y el lado rojo no abren las mismas posibilidades.
Cuatro dimensiones los separan: el tempo, la información, el objetivo que se busca y la amplitud del pool de campeones. La página dedicada detalla lo que da cada una y de qué depende la ventaja: básicamente, del perfil de los jugadores y del nivel de juego en equipo.
Un equipo que conoce su perfil conoce su lado. La elección entre dos partidas no es, por tanto, una decisión que se vuelve a tomar desde cero: es la aplicación de una preferencia ya establecida.
Primer caso especial: Fearless
En Fearless, los picks de las partidas anteriores de un BO quedan prohibidos para las partidas siguientes del mismo BO. Cada partida consume, por tanto, diez campeones de forma definitiva.
La consecuencia es mecánica: el pool de campeones se reduce de forma natural. Partida tras partida, quedan cada vez menos picks abiertos.
Y ahí es donde la preferencia se inclina:
En Fearless, en general, cuantos menos picks abiertos hay, más vas a preferir el lado azul.
La lógica coincide con la del pool de campeones estrecho. Cuando las opciones escasean, ya no se trata de reaccionar sino de asegurar: el primer pick del draft garantiza el acceso a lo mejor que queda, mientras que el último pick ya no ofrece mucho a lo que hacer counter.
El matiz «en general» hay que tomarlo en serio: es una tendencia que se refuerza a lo largo de la serie, no un cambio limpio en una partida concreta.
Fíjate en que la preferencia no cambia de naturaleza: se inclina porque ha cambiado la restricción. Un equipo que prefería el lado rojo por su pool adaptable ve cómo ese punto fuerte se esfuma a medida que Fearless retira campeones. En la partida 1 su pool es adaptable; tres partidas después, ya no lo es tanto.
Segundo caso especial: el pickaway
Un pickaway consiste en tomar un campeón para quitárselo al equipo rival. No lo tomas para jugarlo al máximo de su potencial: lo tomas para que no esté en el otro lado.
¿Cuándo se recurre a él? Cuando no quieres cambiar los 3 bans. Un ban y un pickaway le quitan los dos un campeón al rival, pero el pickaway no cuesta un ban: te permite conservar los tres bans previstos para lo que debían bloquear.
Dos precisiones importan:
- Puedes hacer un pickaway desde los dos lados. El pickaway no impone el lado azul.
- En el lado azul, el pickaway te permite estar seguro de tener el campeón. Esa es la diferencia: desde los dos lados es posible, desde uno solo es seguro.
Es esa seguridad la que motiva la elección de lado cuando el pickaway forma parte del plan. En el lado rojo, puedes intentar el pickaway y que te lo quiten antes; en el lado azul, el primer pick del draft zanja la cuestión.
Lo que no entra en la decisión
Nada de lo anterior hace depender la elección de lado del resultado de la partida anterior, de la composición que el rival acaba de jugar ni de tu propia forma del momento. La preferencia se mantiene, y solo Fearless y el pickaway la desplazan.
FAQ
¿Quién elige su lado entre dos partidas?
El equipo que perdió la partida anterior. La regla de decisión descrita aquí se aplica a esa elección.
¿A veces hay que tomar el lado que no te gusta?
Solo en dos casos: Fearless, donde la reducción del pool empuja hacia el lado azul, y la intención de hacer un pickaway, que también empuja hacia el lado azul.
¿Qué es Fearless?
Un formato en el que los picks de las partidas anteriores de un BO quedan prohibidos para las partidas siguientes del mismo BO. El pool de campeones disponibles se reduce así con cada partida.
¿Por qué preferir el lado azul en Fearless?
Porque cuantos menos picks abiertos quedan, más importante es asegurar lo que quieres jugar en lugar de reaccionar. Es la misma lógica que la de un pool de campeones estrecho.
¿Qué es un pickaway?
Tomar un campeón para quitárselo al equipo rival. Te permite privar al rival de un campeón sin gastar un ban: útil cuando no quieres tocar tus tres bans.
¿Se puede hacer un pickaway en el lado rojo?
Sí, el pickaway es posible desde los dos lados. Pero solo el lado azul, con el primer pick del draft, te permite estar seguro de conseguir el campeón que buscas.
Para ir más lejos
- Lado azul vs lado rojo: lo que da cada lado y de qué depende la ventaja.
- El first pick: lo que está en juego en el pick que asegura el lado azul.
- Cómo se desarrolla un draft de principio a fin: el paso a paso completo.
- El glosario del draft: todo el vocabulario, por familias.
- Todas nuestras guías de draft: la página pilar del grupo.
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