Présence en tournoi · pick + ban
6,8 %N° 106 sur 173 champions
Pick
3,0 %pick dans 547 des 17 987 games
Ban
3,8 %643 bans sur 17 055 games, contre 6,9 % en soloQ
Winrate au poste Top49,8 % entre 46,3 % et 53,4 % sur 536 gamesSoloQ 51,0 % : pas d'écart net
Durée médiane28,9 minsoloQ 25,8 min

Amateur : 18 182 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 337 103 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,7 %
    SoloQ
    2,8 %
    1,7 % des picks du poste en amateur, contre 2,8 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,9 %
    SoloQ
    6,9 %
    3,9 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 6,9 % en soloQ sur 144 722 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    25,8 min
    Médiane de 28,9 min en amateur, contre 25,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Attaque soutenue, puis Ravenous Hydra, Trinity Force et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAttaque soutenue43 % · 8 431
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement80 % · 15 663
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 95 games
Core (3 légendaires)57 % · 4 022
57 %des parties en soloQ
  1. Ravenous Hydra
  2. Trinity Force
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 100 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop1 %40 % · les tops : 28 %
  2. Damage de l'équipetop5 %25 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 53 en lane, 41 en mid game et 32 en late, sur 100 tops.

609+10 vs 599
844-23 vs 868
1 000-80 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Fiorales tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 95 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 53 sur 100 parmi les tops609 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 41 sur 100 parmi les tops844 · médiane 868
  • Damage en late · rang 32 sur 100 parmi les tops1 000 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 88 sur 100 parmi les tops+501 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 95 sur 100 parmi les tops+867 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 68 sur 100 parmi les tops1 131 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 1 sur 100 parmi les tops44 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 100 sur 100 parmi les tops40 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 18 sur 100 parmi les topsrang 18 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 19 sur 100 parmi les tops0,4 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 95 sur 100 parmi les tops25 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
K'Sante55,6 % · attendu 51,9 % · 45 g+3,7 ptSoloQ +3,0
Aatrox50,0 % · attendu 49,3 % · 32 g+0,7 ptSoloQ +2,9
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin57,6 % · attendu 51,2 % · 59 g+6,5 ptSoloQ -1,3
Sylas56,3 % · attendu 49,2 % · 32 g+7,1 ptSoloQ +0,7
Jarvan IV56,1 % · attendu 51,7 % · 41 g+4,4 ptSoloQ -0,2
Midécart à l'attendu
Sylas65,6 % · attendu 51,7 % · 32 g+13,9 ptSoloQ +0,3
Viktor50,0 % · attendu 49,5 % · 34 g+0,5 ptSoloQ -0,1
ADCécart à l'attendu
Lucian61,5 % · attendu 50,2 % · 39 g+11,4 ptSoloQ -1,5
Ezreal65,6 % · attendu 54,3 % · 32 g+11,3 ptSoloQ +1,3
Caitlyn50,0 % · attendu 47,6 % · 54 g+2,4 ptSoloQ -0,3
Yunara48,1 % · attendu 47,7 % · 52 g+0,4 ptSoloQ -0,9
Supportécart à l'attendu
Blitzcrank63,3 % · attendu 49,1 % · 30 g+14,2 ptSoloQ -1,8
Nautilus55,8 % · attendu 51,1 % · 43 g+4,7 ptSoloQ +1,1
Leona54,3 % · attendu 49,1 % · 35 g+5,2 ptSoloQ +1,2
Milio54,5 % · attendu 51,3 % · 33 g+3,2 ptSoloQ +4,0
Braum48,7 % · attendu 47,3 % · 39 g+1,5 ptSoloQ -3,8

Avec

Jungleécart à l'attendu
Sylas64,5 % · attendu 50,4 % · 31 g+14,1 ptSoloQ -1,2
Midécart à l'attendu
Syndra54,3 % · attendu 50,1 % · 35 g+4,2 ptSoloQ +2,3
Viktor54,5 % · attendu 50,2 % · 33 g+4,4 ptSoloQ -0,7
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa61,1 % · attendu 50,3 % · 36 g+10,8 ptSoloQ +0,7
Caitlyn59,5 % · attendu 52,1 % · 42 g+7,5 ptSoloQ +0,1
Jinx59,4 % · attendu 53,9 % · 32 g+5,5 ptSoloQ -1,9
Yunara53,2 % · attendu 51,9 % · 47 g+1,3 ptSoloQ +1,0
Jhin45,8 % · attendu 45,6 % · 48 g+0,3 ptSoloQ -0,3
Supportécart à l'attendu
Nautilus61,9 % · attendu 48,5 % · 42 g+13,4 ptSoloQ -1,0
Lulu52,1 % · attendu 47,6 % · 48 g+4,5 ptSoloQ +1,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • K'Sante45 games
    55,6 %écart +3,7 ptSoloQ : 55,5 % · 1 064 g
  • Aatrox32 games
    50,0 %écart +0,7 ptSoloQ : 55,2 % · 814 g
  • Ornn32 games
    40,6 %écart -7,2 ptSoloQ : 53,0 % · 149 g
  • Sion27 games
    —SoloQ : 52,5 % · 240 g
  • Malphite25 games
    —SoloQ : 50,8 % · 591 g
Jungle18 champions
  • Lee Sin59 games
    57,6 %écart +6,5 ptSoloQ : 49,4 % · 2 334 g
  • Jarvan IV41 games
    56,1 %écart +4,4 ptSoloQ : 53,0 % · 674 g
  • Wukong41 games
    39,0 %écart -6,2 ptSoloQ : 55,0 % · 420 g
  • Sylas32 games
    56,3 %écart +7,1 ptSoloQ : 52,0 % · 912 g
  • Vi32 games
    34,4 %écart -15,1 ptSoloQ : 52,2 % · 653 g
Mid17 champions
  • Ahri39 games
    28,2 %écart -18,7 ptSoloQ : 49,2 % · 642 g
  • Viktor34 games
    50,0 %écart +0,5 ptSoloQ : 52,6 % · 1 079 g
  • Sylas32 games
    65,6 %écart +13,9 ptSoloQ : 53,5 % · 911 g
  • Syndra27 games
    —SoloQ : 52,6 % · 846 g
  • Orianna26 games
    —SoloQ : 55,3 % · 476 g
ADC16 champions
  • Caitlyn54 games
    50,0 %écart +2,4 ptSoloQ : 52,3 % · 1 055 g
  • Kai'Sa54 games
    48,1 %écart -1,2 ptSoloQ : 48,4 % · 2 204 g
  • Yunara52 games
    48,1 %écart +0,4 ptSoloQ : 49,6 % · 1 555 g
  • Jhin41 games
    46,3 %écart -7,7 ptSoloQ : 53,7 % · 2 263 g
  • Lucian39 games
    61,5 %écart +11,4 ptSoloQ : 51,5 % · 880 g
Support18 champions
  • Lulu44 games
    40,9 %écart -11,2 ptSoloQ : 48,3 % · 1 562 g
  • Nautilus43 games
    55,8 %écart +4,7 ptSoloQ : 52,8 % · 1 361 g
  • Braum39 games
    48,7 %écart +1,5 ptSoloQ : 45,0 % · 614 g
  • Leona35 games
    54,3 %écart +5,2 ptSoloQ : 50,3 % · 809 g
  • Thresh35 games
    37,1 %écart -11,1 ptSoloQ : 48,6 % · 1 551 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,8 %19 042 picks sur 674 203ban 6,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,7 %392 picks sur 23 550ban 3,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,6 %14 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 3,3 %G1137 games sur 4 142
  • 3,6 %G2151 games sur 4 146
  • 3,0 %G3+53 games sur 1 780
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 137 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.