Présence en tournoi · pick + ban
21,9 %N° 21 sur 173 champions
Pick
8,4 %pick dans 251 des 3 003 games
Ban
13,5 %296 bans sur 2 188 games, contre 4,0 % en soloQ
Winrate au poste Top52,7 % entre 46,4 % et 58,9 % sur 169 gamesSoloQ 51,0 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 2 850 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 246 424 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,7 %
    SoloQ
    1,7 %
    2,7 % des picks du poste en amateur, contre 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    14,7 %
    SoloQ
    4,0 %
    14,7 % de ban en amateur sur 1 653 games, contre 4,0 % en soloQ sur 113 099 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,8 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 27,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Dusk and Dawn, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant79 % · 6 628
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement61 % · 5 101
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 217 games
Core (3 légendaires)42 % · 1 539
42 %des parties en soloQ
  1. Dusk and Dawn
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 99 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop1 %27 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 59 en lane, 78 en mid game et 86 en late, sur 100 tops.

618+19 vs 599
935+67 vs 868
1 221+142 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Gwenles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 92 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 59 sur 100 parmi les tops618 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 78 sur 100 parmi les tops935 · médiane 868
  • Damage en late · rang 86 sur 100 parmi les tops1 221 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 86 sur 100 parmi les tops+465 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 92 sur 100 parmi les tops+778 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 50 sur 100 parmi les tops931 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 59 sur 100 parmi les tops54 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 59 sur 100 parmi les tops29 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 29 sur 100 parmi les topsrang 29 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 7 sur 100 parmi les tops0,2 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 99 sur 100 parmi les tops27 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top11 champions
  • Ornn23 games
    —SoloQ : 48,8 % · 332 g
  • Sion20 games
    —SoloQ : 59,7 % · 273 g
  • K'Sante19 games
    —SoloQ : 55,7 % · 219 g
  • Garen9 games
    —SoloQ : 46,7 % · 255 g
  • Ambessa7 games
    —SoloQ : 48,7 % · 187 g
Jungle12 champions
  • Jarvan IV13 games
    —SoloQ : 48,8 % · 283 g
  • Wukong12 games
    —SoloQ : 46,6 % · 337 g
  • Xin Zhao12 games
    —SoloQ : 52,1 % · 94 g
  • Pantheon9 games
    —SoloQ : 64,9 % · 37 g
  • Vi9 games
    —SoloQ : 51,5 % · 97 g
Mid9 champions
  • Ahri21 games
    —SoloQ : 50,4 % · 373 g
  • Syndra21 games
    —SoloQ : 57,2 % · 360 g
  • Viktor18 games
    —SoloQ : 59,4 % · 384 g
  • Yone10 games
    —SoloQ : 45,8 % · 321 g
  • Locke6 games
    —SoloQ : 53,0 % · 298 g
ADC13 champions
  • Caitlyn17 games
    —SoloQ : 50,9 % · 440 g
  • Ezreal16 games
    —SoloQ : 52,5 % · 448 g
  • Tristana14 games
    —SoloQ : 48,4 % · 463 g
  • Yunara13 games
    —SoloQ : 48,8 % · 604 g
  • Kai'Sa10 games
    —SoloQ : 49,8 % · 514 g
Support13 champions
  • Nautilus16 games
    —SoloQ : 48,8 % · 408 g
  • Lulu14 games
    —SoloQ : 50,8 % · 455 g
  • Leona13 games
    —SoloQ : 41,0 % · 339 g
  • Milio11 games
    —SoloQ : 53,4 % · 189 g
  • Karma10 games
    —SoloQ : 51,2 % · 287 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %8 178 picks sur 492 842ban 4,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,7 %126 picks sur 4 668ban 14,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,8 %41 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

11,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 6,2 %G152 games sur 834
  • 4,6 %G238 games sur 834
  • 7,3 %G3+27 games sur 371
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 52 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.