Présence en tournoi · pick + ban
9,6 %N° 85 sur 173 champions
Pick
5,2 %pick dans 952 des 18 182 games
Ban
4,4 %752 bans sur 17 243 games, contre 2,9 % en soloQ
Winrate au poste Mid43,1 % entre 39,8 % et 46,4 % sur 613 gamesSoloQ 44,9 % : pas d'écart net
Durée médiane29,9 minsoloQ 26,6 min

Amateur : 18 182 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 337 103 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    0,6 %
    1,6 % des picks du poste en amateur, contre 0,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,0 %
    SoloQ
    2,9 %
    4,0 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 2,9 % en soloQ sur 144 722 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,9 min
    SoloQ
    26,6 min
    Médiane de 29,9 min en amateur, contre 26,6 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Luden's Echo, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique86 % · 3 327
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation78 % · 3 026
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 60 games
Core (3 légendaires)18 % · 295
18 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 77 % des mids.

  1. Contrôle (CC)top23 %1 · les mids : 0,7
  2. Damage de l'équipetop24 %24 % · les mids : 21 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • CC
  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 39 en lane, 34 en mid game et 26 en late, sur 100 mids.

515-13 vs 528
860-40 vs 899
1 122-57 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Melles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 70 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,5takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 39 sur 100 parmi les mids515 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 34 sur 100 parmi les mids860 · médiane 899
  • Damage en late · rang 26 sur 100 parmi les mids1 122 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 83 sur 100 parmi les mids+297 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 70 sur 100 parmi les mids+311 · médiane +71
  • Map pressure · rang 52 sur 100 parmi les mids3,5 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 26 sur 100 parmi les mids361 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 56 sur 100 parmi les mids56 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 46 sur 100 parmi les mids22 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 60 sur 100 parmi les midsrang 60 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 77 sur 100 parmi les mids1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 76 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Braum en amateur : +16,2 pt sur 37 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Vi53,8 % · attendu 42,7 % · 39 g+11,1 ptSoloQ -3,5
Wukong40,9 % · attendu 38,8 % · 44 g+2,1 ptSoloQ +10,1
Midécart à l'attendu
Twisted Fate57,6 % · attendu 41,5 % · 33 g+16,0 ptSoloQ +0,7
Ahri43,9 % · attendu 40,2 % · 107 g+3,7 ptSoloQ +2,1
Xerath41,9 % · attendu 41,7 % · 43 g+0,2 ptSoloQ -2,5
ADCécart à l'attendu
Aphelios58,3 % · attendu 47,5 % · 36 g+10,9 ptSoloQ +0,2
Ashe43,8 % · attendu 40,6 % · 64 g+3,2 ptSoloQ -6,6
Ezreal51,1 % · attendu 47,5 % · 45 g+3,6 ptSoloQ -3,5
Jinx39,5 % · attendu 39,0 % · 43 g+0,6 ptSoloQ +0,3
Supportécart à l'attendu
Braum56,8 % · attendu 40,5 % · 37 g+16,2 ptSoloQ -1,1
Seraphine50,0 % · attendu 41,8 % · 82 g+8,2 ptSoloQ -1,1
Blitzcrank51,1 % · attendu 42,4 % · 45 g+8,7 ptSoloQ +0,5

Avec

Topécart à l'attendu
Renekton48,5 % · attendu 43,4 % · 33 g+5,1 ptSoloQ -5,0
K'Sante44,4 % · attendu 41,0 % · 36 g+3,4 ptSoloQ -3,4
Ambessa46,7 % · attendu 42,5 % · 30 g+4,1 ptSoloQ -2,8
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin50,7 % · attendu 41,8 % · 69 g+8,9 ptSoloQ +0,4
Wukong55,3 % · attendu 47,4 % · 47 g+7,9 ptSoloQ -3,2
Jarvan IV42,6 % · attendu 41,2 % · 47 g+1,4 ptSoloQ +5,4
Vi44,4 % · attendu 43,4 % · 36 g+1,1 ptSoloQ +0,5
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa55,9 % · attendu 43,5 % · 68 g+12,4 ptSoloQ +3,6
Yunara53,7 % · attendu 45,2 % · 67 g+8,5 ptSoloQ -2,9
Ezreal41,0 % · attendu 38,8 % · 39 g+2,3 ptSoloQ -2,6
Supportécart à l'attendu
Lulu41,3 % · attendu 40,8 % · 63 g+0,5 ptSoloQ -1,3
Braum47,6 % · attendu 45,6 % · 42 g+2,0 ptSoloQ +1,9

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • K'Sante42 games
    42,9 %écart -2,3 ptSoloQ : 46,5 % · 155 g
  • Ambessa29 games
    —SoloQ : 42,9 % · 133 g
  • Malphite28 games
    —SoloQ : 45,6 % · 114 g
  • Jax25 games
    —SoloQ : 41,3 % · 126 g
  • Yone25 games
    —SoloQ : 46,5 % · 213 g
Jungle22 champions
  • Lee Sin71 games
    36,6 %écart -7,7 ptSoloQ : 48,1 % · 484 g
  • Wukong44 games
    40,9 %écart +2,1 ptSoloQ : 54,5 % · 101 g
  • Jarvan IV42 games
    33,3 %écart -11,7 ptSoloQ : 46,3 % · 121 g
  • Vi39 games
    53,8 %écart +11,1 ptSoloQ : 43,1 % · 109 g
  • Sejuani29 games
    —SoloQ : — · 23 g
Mid19 champions
  • Ahri107 games
    43,9 %écart +3,7 ptSoloQ : 46,5 % · 398 g
  • Xerath43 games
    41,9 %écart +0,2 ptSoloQ : 43,7 % · 71 g
  • Twisted Fate33 games
    57,6 %écart +16,0 ptSoloQ : 43,1 % · 578 g
  • Viktor28 games
    —SoloQ : 43,0 % · 149 g
  • Orianna27 games
    —SoloQ : 42,9 % · 63 g
ADC16 champions
  • Ashe64 games
    43,8 %écart +3,2 ptSoloQ : 39,6 % · 154 g
  • Caitlyn55 games
    34,5 %écart -6,5 ptSoloQ : 40,7 % · 243 g
  • Ezreal45 games
    51,1 %écart +3,6 ptSoloQ : 45,1 % · 295 g
  • Yunara44 games
    34,1 %écart -6,8 ptSoloQ : 43,5 % · 283 g
  • Jhin43 games
    44,2 %écart -3,1 ptSoloQ : 45,4 % · 434 g
Support17 champions
  • Seraphine82 games
    50,0 %écart +8,2 ptSoloQ : 45,1 % · 162 g
  • Thresh53 games
    39,6 %écart -1,8 ptSoloQ : 34,3 % · 324 g
  • Nautilus50 games
    44,0 %écart -0,4 ptSoloQ : 46,8 % · 250 g
  • Lulu47 games
    42,6 %écart -2,8 ptSoloQ : 46,0 % · 285 g
  • Blitzcrank45 games
    51,1 %écart +8,7 ptSoloQ : 43,9 % · 237 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,6 %3 714 picks sur 674 205ban 2,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,6 %385 picks sur 23 550ban 4,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,6 %13 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 3,2 %G1135 games sur 4 177
  • 3,8 %G2159 games sur 4 179
  • 4,2 %G3+76 games sur 1 791
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 135 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.