Présence en tournoi · pick + ban
14,8 %N° 47 sur 173 champions
Pick
6,9 %pick dans 196 des 2 850 games
Ban
7,9 %164 bans sur 2 078 games, contre 5,5 % en soloQ
Winrate au poste Top53,4 % entre 46,9 % et 59,7 % sur 163 gamesSoloQ 49,9 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 28,4 min

Amateur : 2 850 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 241 611 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,9 %
    SoloQ
    2,3 %
    2,9 % des picks du poste en amateur, contre 2,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,9 %
    SoloQ
    5,5 %
    7,9 % de ban en amateur sur 1 538 games, contre 5,5 % en soloQ sur 108 274 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    28,4 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 28,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Rylai's Crystal Scepter, Riftmaker et Liandry's Torment : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant98 % · 11 302
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement71 % · 8 272
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 262 games
Core (3 légendaires)14 % · 687
14 %des parties en soloQ
  1. Rylai's Crystal Scepter
  2. Riftmaker
  3. Liandry's Torment
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 81 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop19 %32 % · les tops : 28 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Poke

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 49 en lane, 54 en mid game et 67 en late, sur 100 tops.

5990 vs 599
887+19 vs 868
1 127+48 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Mordekaiserles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 52 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 49 sur 100 parmi les tops599 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 54 sur 100 parmi les tops887 · médiane 868
  • Damage en late · rang 67 sur 100 parmi les tops1 127 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 46 sur 100 parmi les tops+88 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 52 sur 100 parmi les tops+106 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 73 sur 100 parmi les tops1 191 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 44 sur 100 parmi les tops53 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 81 sur 100 parmi les tops32 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 4 sur 100 parmi les topsrang 4 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 18 sur 100 parmi les tops0,4 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 72 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top10 champions
  • Ornn23 games
    —SoloQ : 53,3 % · 379 g
  • Shen12 games
    —SoloQ : 48,5 % · 373 g
  • Malphite11 games
    —SoloQ : 55,7 % · 436 g
  • Renekton11 games
    —SoloQ : 50,4 % · 351 g
  • K'Sante9 games
    —SoloQ : 46,1 % · 228 g
Jungle9 champions
  • Wukong12 games
    —SoloQ : 52,9 % · 556 g
  • Jarvan IV11 games
    —SoloQ : 48,0 % · 356 g
  • Nocturne9 games
    —SoloQ : 63,1 % · 176 g
  • Sylas8 games
    —SoloQ : 48,6 % · 282 g
  • Vi8 games
    —SoloQ : 50,9 % · 173 g
Mid10 champions
  • Syndra20 games
    —SoloQ : 48,5 % · 511 g
  • Viktor18 games
    —SoloQ : 49,3 % · 540 g
  • Orianna9 games
    —SoloQ : 46,4 % · 194 g
  • Hwei7 games
    —SoloQ : 45,1 % · 244 g
  • Xerath7 games
    —SoloQ : 49,8 % · 205 g
ADC13 champions
  • Jinx19 games
    —SoloQ : 49,4 % · 917 g
  • Yunara16 games
    —SoloQ : 49,2 % · 815 g
  • Tristana12 games
    —SoloQ : 45,9 % · 595 g
  • Ashe11 games
    —SoloQ : 51,0 % · 353 g
  • Kai'Sa11 games
    —SoloQ : 50,4 % · 806 g
Support11 champions
  • Lulu18 games
    —SoloQ : 51,3 % · 680 g
  • Nautilus16 games
    —SoloQ : 53,1 % · 618 g
  • Braum14 games
    —SoloQ : 50,7 % · 339 g
  • Seraphine11 games
    —SoloQ : 51,3 % · 355 g
  • Thresh10 games
    —SoloQ : 48,8 % · 812 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,3 %10 973 picks sur 483 216ban 5,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,9 %125 picks sur 4 328ban 7,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,3 %6 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

13,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 6,3 %G150 games sur 792
  • 5,7 %G245 games sur 792
  • 4,6 %G3+16 games sur 345
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 50 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.