Fiche champion · Jungle

Naafiri

Patchs 16.19 à 16.21 · KR

Ban, présence et fearless : Naafiri tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
19,0 %N° 35 sur 173 champions
Pick
8,3 %pick dans 1 519 des 18 319 games
Ban
10,7 %1 860 bans sur 17 354 games, contre 9,8 % en soloQ
Winrate au poste Jungle48,7 % entre 46,5 % et 50,9 % sur 1 361 gamesSoloQ 48,1 % : pas d'écart net
Durée médiane29 minsoloQ 26,1 min

Amateur : 18 182 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 341 014 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,5 %
    SoloQ
    2,2 %
    3,5 % des picks du poste en amateur, contre 2,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    10,8 %
    SoloQ
    9,8 %
    10,8 % de ban en amateur sur 11 485 games, contre 9,8 % en soloQ sur 148 633 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    26,1 min
    Médiane de 29 min en amateur, contre 26,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Voltaic Cyclosword, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant97 % · 14 480
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment99 % · 14 764
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 87 games
Core (3 légendaires)33 % · 2 358
33 %des parties en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 76 % des junglers.

  1. Damage de l'équipetop24 %19 % · les junglers : 17 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Damage

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 48 en lane, 67 en mid game et 60 en late, sur 100 junglers.

383-1 vs 383
834+38 vs 796
1 094+38 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Naafiriles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 55 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 48 sur 100 parmi les junglers383 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 67 sur 100 parmi les junglers834 · médiane 796
  • Damage en late · rang 60 sur 100 parmi les junglers1 094 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 56 sur 100 parmi les junglers+50 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 55 sur 100 parmi les junglers+86 · médiane +64
  • Map pressure · rang 62 sur 100 parmi les junglers4,8 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 37 sur 100 parmi les junglers682 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 63 sur 100 parmi les junglers53 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 44 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 78 sur 100 parmi les junglersrang 78 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 6 sur 100 parmi les junglers0,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 76 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 58 sur 100 parmi les junglers67 · médiane 66
  • Invade · rang 82 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Thresh en amateur : +14,2 pt sur 60 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn64,5 % · attendu 48,8 % · 31 g+15,7 ptSoloQ -1,0
Sion55,9 % · attendu 51,0 % · 34 g+4,9 ptSoloQ -2,3
K'Sante56,3 % · attendu 53,1 % · 32 g+3,1 ptSoloQ +0,1
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin52,8 % · attendu 52,1 % · 159 g+0,7 ptSoloQ +0,3
Nocturne53,5 % · attendu 53,2 % · 43 g+0,3 ptSoloQ -7,2
Midécart à l'attendu
Orianna66,7 % · attendu 54,5 % · 36 g+12,1 ptSoloQ -3,3
Ahri53,3 % · attendu 48,0 % · 45 g+5,3 ptSoloQ +2,5
ADCécart à l'attendu
Aphelios65,8 % · attendu 55,0 % · 38 g+10,8 ptSoloQ -1,2
Lucian60,9 % · attendu 51,2 % · 46 g+9,6 ptSoloQ +2,8
Jinx54,5 % · attendu 46,7 % · 44 g+7,9 ptSoloQ -2,2
Kai'Sa50,7 % · attendu 50,2 % · 73 g+0,5 ptSoloQ +0,3
Supportécart à l'attendu
Thresh63,3 % · attendu 49,2 % · 60 g+14,2 ptSoloQ +1,5
Braum59,2 % · attendu 48,1 % · 49 g+11,1 ptSoloQ -1,1
Lulu60,4 % · attendu 53,0 % · 48 g+7,4 ptSoloQ -5,4
Alistar55,8 % · attendu 49,5 % · 43 g+6,3 ptSoloQ +2,5
Milio56,3 % · attendu 52,3 % · 32 g+4,0 ptSoloQ -1,0

Avec

Topécart à l'attendu
Aatrox60,6 % · attendu 51,2 % · 33 g+9,4 ptSoloQ +4,0
Renekton60,0 % · attendu 51,4 % · 35 g+8,6 ptSoloQ -0,3
Sion52,6 % · attendu 50,5 % · 38 g+2,1 ptSoloQ +0,5
Midécart à l'attendu
Sylas60,5 % · attendu 48,6 % · 43 g+11,9 ptSoloQ -1,7
Lissandra60,5 % · attendu 48,9 % · 38 g+11,6 ptSoloQ -5,8
ADCécart à l'attendu
Yunara61,2 % · attendu 52,9 % · 85 g+8,3 ptSoloQ -2,0
Sivir58,8 % · attendu 50,9 % · 34 g+8,0 ptSoloQ +0,8
Jhin50,0 % · attendu 46,5 % · 72 g+3,5 ptSoloQ +2,2
Jinx63,3 % · attendu 54,8 % · 30 g+8,5 ptSoloQ -1,0
Kai'Sa55,2 % · attendu 51,3 % · 58 g+3,9 ptSoloQ -2,6
Supportécart à l'attendu
Blitzcrank63,4 % · attendu 51,5 % · 41 g+11,9 ptSoloQ -0,8
Lulu57,3 % · attendu 48,5 % · 75 g+8,8 ptSoloQ -0,1
Seraphine61,4 % · attendu 51,9 % · 44 g+9,4 ptSoloQ +3,3
Nautilus50,0 % · attendu 49,2 % · 64 g+0,8 ptSoloQ -1,3
Rakan51,2 % · attendu 49,7 % · 43 g+1,4 ptSoloQ -1,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • Ambessa38 games
    36,8 %écart -14,2 ptSoloQ : 47,1 % · 537 g
  • Gnar34 games
    41,2 %écart -10,6 ptSoloQ : 45,8 % · 349 g
  • Sion34 games
    55,9 %écart +4,9 ptSoloQ : 45,4 % · 240 g
  • Aatrox33 games
    45,5 %écart -4,9 ptSoloQ : 53,2 % · 427 g
  • Malphite33 games
    48,5 %écart -0,5 ptSoloQ : 46,4 % · 420 g
Jungle19 champions
  • Lee Sin159 games
    52,8 %écart +0,7 ptSoloQ : 48,1 % · 2 985 g
  • Jarvan IV53 games
    45,3 %écart -7,4 ptSoloQ : 49,9 % · 465 g
  • Wukong49 games
    30,6 %écart -15,6 ptSoloQ : 45,7 % · 363 g
  • Vi47 games
    44,7 %écart -5,9 ptSoloQ : 48,2 % · 425 g
  • Nocturne43 games
    53,5 %écart +0,3 ptSoloQ : 44,5 % · 220 g
Mid18 champions
  • Sylas51 games
    52,9 %écart 0,0 ptSoloQ : 53,0 % · 685 g
  • Ahri45 games
    53,3 %écart +5,3 ptSoloQ : 50,1 % · 519 g
  • Lissandra43 games
    48,8 %écart -3,7 ptSoloQ : 48,1 % · 503 g
  • Syndra37 games
    45,9 %écart -4,5 ptSoloQ : 48,7 % · 668 g
  • Orianna36 games
    66,7 %écart +12,1 ptSoloQ : 45,9 % · 357 g
ADC16 champions
  • Caitlyn79 games
    41,8 %écart -6,6 ptSoloQ : 50,9 % · 852 g
  • Yunara78 games
    47,4 %écart -1,2 ptSoloQ : 42,8 % · 1 296 g
  • Kai'Sa73 games
    50,7 %écart +0,5 ptSoloQ : 48,2 % · 1 680 g
  • Jhin62 games
    46,8 %écart -8,2 ptSoloQ : 49,2 % · 1 667 g
  • Ezreal59 games
    52,5 %écart -2,9 ptSoloQ : 56,1 % · 998 g
Support19 champions
  • Leona79 games
    49,4 %écart -0,5 ptSoloQ : 45,6 % · 592 g
  • Nautilus66 games
    39,4 %écart -13,0 ptSoloQ : 49,2 % · 1 063 g
  • Thresh60 games
    63,3 %écart +14,2 ptSoloQ : 46,9 % · 1 216 g
  • Braum49 games
    59,2 %écart +11,1 ptSoloQ : 44,7 % · 436 g
  • Lulu48 games
    60,4 %écart +7,4 ptSoloQ : 42,6 % · 1 175 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,2 %14 735 picks sur 682 028ban 9,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,5 %847 picks sur 24 310ban 10,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro6,2 %139 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 7,4 %G1314 games sur 4 222
  • 7,8 %G2328 games sur 4 222
  • 7,7 %G3+140 games sur 1 821
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 314 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.