Présence en tournoi · pick + ban
18,7 %N° 37 sur 173 champions
Pick
12,1 %pick dans 2 221 des 18 319 games
Ban
6,6 %1 153 bans sur 17 354 games, contre 0,9 % en soloQ
Winrate au poste ADC59,2 % entre 52,7 % et 65,5 % sur 157 gamesSoloQ 46,7 % : écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 26,7 min

Amateur : 18 182 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 341 014 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    59,2 %
    SoloQ
    46,7 %
    59,2 % de winrate en amateur sur 157 games, contre 46,7 % en soloQ sur 760 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,3 %
    SoloQ
    0,1 %
    0,3 % des picks du poste en amateur, contre 0,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,1 %
    SoloQ
    0,9 %
    6,1 % de ban en amateur sur 11 485 games, contre 0,9 % en soloQ sur 148 633 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,7 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 26,7 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Blackfire Torch, Archangel's Staff et Rylai's Crystal Scepter : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique57 % · 430
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation82 % · 625
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 30 games
Core (3 légendaires)25 % · 78
25 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Archangel's Staff
  3. Rylai's Crystal Scepter
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 100 % des ADC.

  1. Joue en teamfighttop1 %63 % · les ADC : 56 %
  2. Fait porter ses killstop1 %rang 100 sur 100
  3. Contrôle (CC)top13 %1,1 · les ADC : 0,6

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres ADC

  • Encaisse les dégâts

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 14 en lane, 16 en mid game et 22 en late, sur 100 ADC.

476-49 vs 525
828-88 vs 915
1 279-87 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Seraphineles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 98 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 14 sur 100 parmi les ADC476 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 16 sur 100 parmi les ADC828 · médiane 915
  • Damage en late · rang 22 sur 100 parmi les ADC1 279 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 2 sur 100 parmi les ADC-741 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 2 sur 100 parmi les ADC-1 223 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 47 sur 100 parmi les ADC346 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 100 sur 100 parmi les ADC63 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 6 sur 100 parmi les ADC12 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 100 sur 100 parmi les ADCrang 100 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 87 sur 100 parmi les ADC1,1 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 18 sur 100 parmi les ADC18 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top12 champions
  • Renekton11 games
    —SoloQ : — · 21 g
  • Aatrox10 games
    —SoloQ : — · 19 g
  • K'Sante9 games
    —SoloQ : 51,6 % · 31 g
  • Malphite9 games
    —SoloQ : — · 18 g
  • Nasus9 games
    —SoloQ : — · 11 g
Jungle10 champions
  • Lee Sin21 games
    —SoloQ : 45,9 % · 109 g
  • Wukong13 games
    —SoloQ : — · 23 g
  • Vi12 games
    —SoloQ : 71,0 % · 31 g
  • Sylas11 games
    —SoloQ : 55,6 % · 45 g
  • Jarvan IV10 games
    —SoloQ : — · 28 g
Mid11 champions
  • Sylas16 games
    —SoloQ : 45,2 % · 62 g
  • Syndra14 games
    —SoloQ : — · 28 g
  • Akali10 games
    —SoloQ : 44,1 % · 34 g
  • Mel8 games
    —SoloQ : — · 8 g
  • Viktor7 games
    —SoloQ : 45,8 % · 48 g
ADC9 champions
  • Kai'Sa20 games
    —SoloQ : 46,9 % · 81 g
  • Lucian17 games
    —SoloQ : 62,2 % · 37 g
  • Caitlyn15 games
    —SoloQ : 62,2 % · 37 g
  • Yunara15 games
    —SoloQ : 43,1 % · 58 g
  • Zeri12 games
    —SoloQ : — · 21 g
Support10 champions
  • Leona15 games
    —SoloQ : 27,0 % · 37 g
  • Milio15 games
    —SoloQ : — · 10 g
  • Nautilus14 games
    —SoloQ : 50,0 % · 52 g
  • Braum13 games
    —SoloQ : — · 13 g
  • Blitzcrank11 games
    —SoloQ : 40,0 % · 60 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,1 %751 picks sur 682 028ban 0,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,3 %72 picks sur 24 310ban 6,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,4 %9 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

18,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 0,7 %G131 games sur 4 222
  • 1,0 %G241 games sur 4 222
  • 0,5 %G3+9 games sur 1 821
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 31 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.