Présence en tournoi · pick + ban
9,4 %N° 84 sur 173 champions
Pick
4,5 %pick dans 127 des 2 850 games
Ban
4,9 %101 bans sur 2 078 games, contre 1,1 % en soloQ
Winrate au poste Top39,3 % entre 32,4 % et 46,8 % sur 122 gamesSoloQ 49,6 % : écart net
Durée médiane29,8 minsoloQ 28,4 min

Amateur : 2 850 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 241 611 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    39,3 %
    SoloQ
    49,6 %
    39,3 % de winrate en amateur sur 122 games, contre 49,6 % en soloQ sur 10 507 parties.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,7 %
    SoloQ
    1,1 %
    3,7 % de ban en amateur sur 1 538 games, contre 1,1 % en soloQ sur 108 274 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,8 min
    SoloQ
    28,4 min
    Médiane de 29,8 min en amateur, contre 28,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Stridebreaker, Black Cleaver et Overlord's Bloodmail : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant74 % · 7 816
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement84 % · 8 801
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 96 % · 156 games
Core (3 légendaires)35 % · 1 469
35 %des parties en soloQ
  1. Stridebreaker
  2. Black Cleaver
  3. Overlord's Bloodmail
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des tops ; le plus marqué : Damage en late (rang 74).

  1. Son trait le plus marquéDamage en latetop26 %1 152 · les tops : 1 079

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

Rien au-dessus des tops.

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 30 en lane, 40 en mid game et 74 en late, sur 100 tops.

578-21 vs 599
843-25 vs 868
1 152+72 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Settles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 60 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 30 sur 100 parmi les tops578 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 40 sur 100 parmi les tops843 · médiane 868
  • Damage en late · rang 74 sur 100 parmi les tops1 152 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 42 sur 100 parmi les tops+59 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 40 sur 100 parmi les tops-8 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 70 sur 100 parmi les tops1 149 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 46 sur 100 parmi les tops53 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 67 sur 100 parmi les tops30 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 44 sur 100 parmi les topsrang 44 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 68 sur 100 parmi les tops1 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 74 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top7 champions
  • Ornn16 games
    —SoloQ : 47,0 % · 270 g
  • Shen11 games
    —SoloQ : 47,8 % · 270 g
  • Sion11 games
    —SoloQ : 55,9 % · 202 g
  • Renekton9 games
    —SoloQ : 48,1 % · 351 g
  • Olaf6 games
    —SoloQ : 47,0 % · 164 g
Jungle8 champions
  • Jarvan IV14 games
    —SoloQ : 49,9 % · 347 g
  • Cho'Gath8 games
    —SoloQ : 50,2 % · 442 g
  • Xin Zhao7 games
    —SoloQ : 50,9 % · 116 g
  • Wukong6 games
    —SoloQ : 53,4 % · 446 g
  • Nocturne6 games
    —SoloQ : 46,4 % · 153 g
Mid6 champions
  • Viktor14 games
    —SoloQ : 50,7 % · 434 g
  • Ahri7 games
    —SoloQ : 49,3 % · 479 g
  • Xerath7 games
    —SoloQ : 45,8 % · 212 g
  • Sylas6 games
    —SoloQ : 52,9 % · 333 g
  • Syndra6 games
    —SoloQ : 51,7 % · 445 g
ADC11 champions
  • Lucian12 games
    —SoloQ : 51,3 % · 376 g
  • Yunara11 games
    —SoloQ : 49,2 % · 786 g
  • Jinx9 games
    —SoloQ : 47,5 % · 854 g
  • Kai'Sa9 games
    —SoloQ : 50,8 % · 673 g
  • Caitlyn8 games
    —SoloQ : 48,7 % · 524 g
Support8 champions
  • Lulu17 games
    —SoloQ : 50,5 % · 600 g
  • Nautilus13 games
    —SoloQ : 54,2 % · 515 g
  • Braum11 games
    —SoloQ : 49,8 % · 319 g
  • Leona9 games
    —SoloQ : 47,8 % · 441 g
  • Milio8 games
    —SoloQ : 48,6 % · 315 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,0 %9 902 picks sur 483 216ban 1,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,1 %93 picks sur 4 328ban 3,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %2 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

8,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 3,0 %G124 games sur 792
  • 4,8 %G238 games sur 792
  • 4,3 %G3+15 games sur 345
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.