Présence en tournoi · pick + ban
12,7 %N° 62 sur 173 champions
Pick
4,5 %pick dans 820 des 18 319 games
Ban
8,2 %1 417 bans sur 17 354 games, contre 20,3 % en soloQ
Winrate au poste ADC52,9 % entre 45,9 % et 59,8 % sur 138 gamesSoloQ 52,3 % : pas d'écart net
Durée médiane30,3 minsoloQ 26 min

Amateur : 18 182 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 341 014 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,4 %
    SoloQ
    0,8 %
    0,4 % des picks du poste en amateur, contre 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    8,3 %
    SoloQ
    20,3 %
    8,3 % de ban en amateur sur 11 485 games, contre 20,3 % en soloQ sur 148 633 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,3 min
    SoloQ
    26 min
    Médiane de 30,3 min en amateur, contre 26 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Kraken Slayer, Immortal Shieldbow et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel97 % · 5 246
Identique en amateur
SortsFatigue + Saut éclair87 % · 4 675
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 49 games
Core (3 légendaires)19 % · 485
19 %des parties en soloQ
  1. Kraken Slayer
  2. Immortal Shieldbow
  3. Infinity Edge
Amateur : Blade of The Ruined King, Immortal Shieldbow, Infinity Edge (33 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 100 % des ADC.

  1. Encaisse les dégâtstop1 %860 · les ADC : 361
  2. Prend ses kills en dueltop9 %23 % · les ADC : 19 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Duelliste

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 29 en lane, 29 en mid game et 7 en late, sur 100 ADC.

496-29 vs 525
874-41 vs 915
1 177-189 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yasuoles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 81 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 29 sur 100 parmi les ADC496 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 29 sur 100 parmi les ADC874 · médiane 915
  • Damage en late · rang 7 sur 100 parmi les ADC1 177 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 96 sur 100 parmi les ADC+365 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 81 sur 100 parmi les ADC+329 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 100 sur 100 parmi les ADC860 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 11 sur 100 parmi les ADC52 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 91 sur 100 parmi les ADC23 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 56 sur 100 parmi les ADCrang 56 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 75 sur 100 parmi les ADC0,9 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 33 sur 100 parmi les ADC20 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top10 champions
  • K'Sante9 games
    —SoloQ : 54,9 % · 233 g
  • Sion8 games
    —SoloQ : 64,4 % · 73 g
  • Dr. Mundo7 games
    —SoloQ : 55,6 % · 81 g
  • Malphite7 games
    —SoloQ : 53,1 % · 196 g
  • Nasus7 games
    —SoloQ : 51,0 % · 100 g
Jungle9 champions
  • Lee Sin17 games
    —SoloQ : 54,8 % · 693 g
  • Viego13 games
    —SoloQ : 55,2 % · 212 g
  • Wukong9 games
    —SoloQ : 45,9 % · 135 g
  • Sylas8 games
    —SoloQ : 50,6 % · 255 g
  • Jarvan IV6 games
    —SoloQ : 56,6 % · 152 g
Mid10 champions
  • Ahri8 games
    —SoloQ : 51,6 % · 126 g
  • Syndra8 games
    —SoloQ : 51,0 % · 155 g
  • Viktor7 games
    —SoloQ : 54,4 % · 237 g
  • Xerath7 games
    —SoloQ : 49,4 % · 85 g
  • Galio6 games
    —SoloQ : 48,6 % · 177 g
ADC12 champions
  • Caitlyn12 games
    —SoloQ : 53,7 % · 244 g
  • Ezreal10 games
    —SoloQ : 60,0 % · 365 g
  • Kai'Sa10 games
    —SoloQ : 53,7 % · 627 g
  • Jhin9 games
    —SoloQ : 56,3 % · 671 g
  • Xayah9 games
    —SoloQ : 52,7 % · 184 g
Support9 champions
  • Alistar14 games
    —SoloQ : 43,0 % · 386 g
  • Braum11 games
    —SoloQ : 50,5 % · 190 g
  • Leona11 games
    —SoloQ : 45,5 % · 235 g
  • Rell10 games
    —SoloQ : 43,5 % · 200 g
  • Lulu9 games
    —SoloQ : 49,8 % · 416 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %5 363 picks sur 682 028ban 20,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,4 %100 picks sur 24 310ban 8,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 0,5 %G120 games sur 4 222
  • 0,6 %G225 games sur 4 222
  • 0,9 %G3+17 games sur 1 821
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.