Présence en tournoi · pick + ban
14,1 %N° 50 sur 173 champions
Pick
6,0 %pick dans 432 des 7 218 games
Ban
8,1 %289 bans sur 3 566 games, contre 4,7 % en soloQ
Winrate au poste Top53,9 % entre 49,6 % et 58,2 % sur 356 gamesSoloQ 49,7 % : pas d'écart net
Durée médiane28,4 minsoloQ 27,6 min

Amateur : 6 931 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 376 433 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,3 %
    SoloQ
    4,7 %
    7,3 % de ban en amateur sur 2 247 games, contre 4,7 % en soloQ sur 169 540 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,4 min
    SoloQ
    27,6 min
    Médiane de 28,4 min en amateur, contre 27,6 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    65 %
    SoloQ
    69 %
    Joué dans 65 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (69 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Eclipse, Sundered Sky et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant84 % · 16 313
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement69 % · 13 249
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 65 % · 371 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 91 games
Core (3 légendaires)11 % · 827
11 %des parties en soloQ
  1. Eclipse
  2. Sundered Sky
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 83 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop17 %24 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

Rien en dessous des tops.

Damage / min par phase · à or égal

Rang 86 en lane, 63 en mid game et 40 en late, sur 100 tops.

673+74 vs 599
908+40 vs 868
1 054-25 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Aatroxles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 77 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 86 sur 100 parmi les tops673 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 63 sur 100 parmi les tops908 · médiane 868
  • Damage en late · rang 40 sur 100 parmi les tops1 054 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 83 sur 100 parmi les tops+403 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 77 sur 100 parmi les tops+446 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 61 sur 100 parmi les tops1 094 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 43 sur 100 parmi les tops52 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 51 sur 100 parmi les tops28 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 47 sur 100 parmi les topsrang 47 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 60 sur 100 parmi les tops0,9 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 83 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Ornn en amateur : +15,2 pt sur 37 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn70,3 % · attendu 55,1 % · 37 g+15,2 ptSoloQ +3,1
Jungleécart à l'attendu
Wukong58,2 % · attendu 54,3 % · 55 g+3,9 ptSoloQ +1,2
Midécart à l'attendu
Syndra60,5 % · attendu 53,2 % · 43 g+7,2 ptSoloQ +1,1
ADCécart à l'attendu
Jinx61,8 % · attendu 56,0 % · 34 g+5,7 ptSoloQ -0,6
Supportécart à l'attendu
Lulu67,7 % · attendu 56,6 % · 31 g+11,2 ptSoloQ -0,2
Nautilus51,6 % · attendu 50,5 % · 31 g+1,1 ptSoloQ +0,5

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Caitlyn60,0 % · attendu 56,4 % · 30 g+3,6 ptSoloQ -0,4
Yunara57,1 % · attendu 56,2 % · 35 g+0,9 ptSoloQ -0,9
Supportécart à l'attendu
Braum63,3 % · attendu 52,3 % · 30 g+11,0 ptSoloQ +1,8
Lulu54,8 % · attendu 51,3 % · 42 g+3,5 ptSoloQ +0,8

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Ornn37 games
    70,3 %écart +15,2 ptSoloQ : 51,7 % · 487 g
  • Sion28 games
    —SoloQ : 51,5 % · 373 g
  • Renekton21 games
    —SoloQ : 49,8 % · 606 g
  • K'Sante17 games
    —SoloQ : 52,0 % · 404 g
  • Malphite17 games
    —SoloQ : 43,4 % · 551 g
Jungle18 champions
  • Wukong55 games
    58,2 %écart +3,9 ptSoloQ : 49,9 % · 730 g
  • Jarvan IV40 games
    47,5 %écart -7,0 ptSoloQ : 48,6 % · 825 g
  • Vi22 games
    —SoloQ : 48,9 % · 350 g
  • Xin Zhao21 games
    —SoloQ : 51,9 % · 208 g
  • Sejuani16 games
    —SoloQ : 51,2 % · 209 g
Mid17 champions
  • Syndra43 games
    60,5 %écart +7,2 ptSoloQ : 49,8 % · 994 g
  • Ahri34 games
    47,1 %écart -6,3 ptSoloQ : 49,3 % · 1 066 g
  • Orianna31 games
    45,2 %écart -7,5 ptSoloQ : 52,9 % · 401 g
  • Viktor30 games
    50,0 %écart -3,7 ptSoloQ : 48,9 % · 758 g
  • Hwei17 games
    —SoloQ : 48,3 % · 410 g
ADC17 champions
  • Yunara41 games
    48,8 %écart -2,8 ptSoloQ : 50,9 % · 1 522 g
  • Jinx34 games
    61,8 %écart +5,7 ptSoloQ : 47,6 % · 1 234 g
  • Jhin27 games
    —SoloQ : 49,1 % · 1 566 g
  • Caitlyn26 games
    —SoloQ : 49,4 % · 1 102 g
  • Ashe24 games
    —SoloQ : 49,9 % · 459 g
Support17 champions
  • Lulu31 games
    67,7 %écart +11,2 ptSoloQ : 49,2 % · 1 401 g
  • Nautilus31 games
    51,6 %écart +1,1 ptSoloQ : 51,0 % · 1 031 g
  • Leona30 games
    50,0 %écart -8,7 ptSoloQ : 45,6 % · 720 g
  • Braum29 games
    —SoloQ : 49,2 % · 657 g
  • Karma23 games
    —SoloQ : 51,2 % · 801 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,5 %19 059 picks sur 752 856ban 4,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,5 %281 picks sur 11 050ban 7,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,7 %38 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

15,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 5,3 %G1118 games sur 2 215
  • 5,4 %G2120 games sur 2 215
  • 3,9 %G3+28 games sur 713
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 118 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.