Présence en tournoi · pick + ban
17,5 %N° 35 sur 173 champions
Pick
8,9 %pick dans 266 des 3 003 games
Ban
8,6 %189 bans sur 2 188 games, contre 6,9 % en soloQ
Winrate au poste Top48,4 % entre 42,9 % et 54,0 % sur 217 gamesSoloQ 49,8 % : pas d'écart net
Durée médiane29,9 minsoloQ 27,9 min

Amateur : 2 850 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 246 424 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,6 %
    SoloQ
    3,0 %
    3,6 % des picks du poste en amateur, contre 3,0 % en soloQ.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,9 min
    SoloQ
    27,9 min
    Médiane de 29,9 min en amateur, contre 27,9 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    63 %
    SoloQ
    70 %
    Joué dans 63 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (70 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Eclipse, Sundered Sky et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant84 % · 12 903
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement70 % · 10 823
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 63 % · 234 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 38 games
Core (3 légendaires)11 % · 648
11 %des parties en soloQ
  1. Eclipse
  2. Sundered Sky
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 83 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop17 %24 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

Rien en dessous des tops.

Damage / min par phase · à or égal

Rang 86 en lane, 63 en mid game et 40 en late, sur 100 tops.

673+74 vs 599
908+40 vs 868
1 054-25 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Aatroxles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 77 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 86 sur 100 parmi les tops673 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 63 sur 100 parmi les tops908 · médiane 868
  • Damage en late · rang 40 sur 100 parmi les tops1 054 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 83 sur 100 parmi les tops+403 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 77 sur 100 parmi les tops+446 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 61 sur 100 parmi les tops1 094 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 43 sur 100 parmi les tops52 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 51 sur 100 parmi les tops28 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 47 sur 100 parmi les topsrang 47 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 60 sur 100 parmi les tops0,9 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 83 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Nautilus50,0 % · attendu 45,9 % · 30 g+4,1 ptSoloQ -0,2

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top13 champions
  • Ornn18 games
    —SoloQ : 51,1 % · 352 g
  • K'Sante17 games
    —SoloQ : 55,9 % · 315 g
  • Gnar16 games
    —SoloQ : 53,0 % · 283 g
  • Malphite14 games
    —SoloQ : 47,6 % · 471 g
  • Dr. Mundo11 games
    —SoloQ : 57,5 % · 341 g
Jungle16 champions
  • Wukong23 games
    —SoloQ : 49,8 % · 648 g
  • Jarvan IV17 games
    —SoloQ : 54,2 % · 546 g
  • Xin Zhao16 games
    —SoloQ : 42,5 % · 186 g
  • Sylas12 games
    —SoloQ : 51,5 % · 460 g
  • Lee Sin9 games
    —SoloQ : 49,4 % · 668 g
Mid15 champions
  • Viktor27 games
    —SoloQ : 49,3 % · 661 g
  • Ahri18 games
    —SoloQ : 46,8 % · 682 g
  • Orianna16 games
    —SoloQ : 56,0 % · 216 g
  • Syndra15 games
    —SoloQ : 49,5 % · 647 g
  • Akali12 games
    —SoloQ : 46,8 % · 451 g
ADC13 champions
  • Yunara26 games
    —SoloQ : 50,6 % · 1 090 g
  • Caitlyn20 games
    —SoloQ : 47,6 % · 825 g
  • Jinx20 games
    —SoloQ : 49,5 % · 1 242 g
  • Kai'Sa18 games
    —SoloQ : 52,1 % · 1 045 g
  • Tristana18 games
    —SoloQ : 47,4 % · 803 g
Support14 champions
  • Nautilus30 games
    50,0 %écart +4,1 ptSoloQ : 50,8 % · 811 g
  • Lulu24 games
    —SoloQ : 51,0 % · 863 g
  • Karma16 games
    —SoloQ : 49,5 % · 505 g
  • Seraphine14 games
    —SoloQ : 49,2 % · 465 g
  • Rell12 games
    —SoloQ : 44,4 % · 363 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,0 %15 024 picks sur 492 842ban 6,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,6 %169 picks sur 4 668ban 7,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,7 %38 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

15,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 6,7 %G156 games sur 834
  • 8,5 %G271 games sur 834
  • 6,2 %G3+23 games sur 371
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 56 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.