Fiche champion · Mid

Akali

Patchs 16.19 à 16.21 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
25,2 %N° 16 sur 173 champions
Pick
7,4 %pick dans 211 des 2 850 games
Ban
17,8 %370 bans sur 2 078 games, contre 20,9 % en soloQ
Winrate au poste Mid48,4 % entre 42,3 % et 54,4 % sur 182 gamesSoloQ 49,3 % : pas d'écart net
Durée médiane28,2 minsoloQ 28,3 min

Amateur : 2 850 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 241 611 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,5 %
    SoloQ
    2,9 %
    3,5 % des picks du poste en amateur, contre 2,9 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    18,8 %
    SoloQ
    20,9 %
    18,8 % de ban en amateur sur 1 538 games, contre 20,9 % en soloQ sur 108 274 parties.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    66 %
    SoloQ
    77 %
    Joué dans 66 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (77 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Hextech Gunblade, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution91 % · 13 256
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement77 % · 11 236
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 66 % · 192 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 45 games
Core (3 légendaires)42 % · 2 655
42 %des parties en soloQ
  1. Hextech Gunblade
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 89 % des mids.

  1. Prend ses kills en dueltop12 %28 % · les mids : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 68 en lane, 69 en mid game et 52 en late, sur 100 mids.

564+36 vs 528
955+56 vs 899
1 184+5 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Akaliles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 64 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 68 sur 100 parmi les mids564 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 69 sur 100 parmi les mids955 · médiane 899
  • Damage en late · rang 52 sur 100 parmi les mids1 184 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 60 sur 100 parmi les mids+119 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 64 sur 100 parmi les mids+243 · médiane +71
  • Map pressure · rang 73 sur 100 parmi les mids3,9 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 57 sur 100 parmi les mids561 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 23 sur 100 parmi les mids53 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 89 sur 100 parmi les mids28 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 15 sur 100 parmi les midsrang 15 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 9 sur 100 parmi les mids0,1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 72 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top13 champions
  • Ornn16 games
    —SoloQ : 49,6 % · 411 g
  • Gnar14 games
    —SoloQ : 50,2 % · 215 g
  • Aatrox11 games
    —SoloQ : 52,6 % · 462 g
  • K'Sante11 games
    —SoloQ : 53,8 % · 286 g
  • Sion11 games
    —SoloQ : 49,5 % · 293 g
Jungle10 champions
  • Jarvan IV19 games
    —SoloQ : 56,2 % · 553 g
  • Wukong15 games
    —SoloQ : 47,8 % · 548 g
  • Vi15 games
    —SoloQ : 46,8 % · 190 g
  • Nocturne13 games
    —SoloQ : 58,6 % · 186 g
  • Sylas12 games
    —SoloQ : 46,5 % · 475 g
Mid10 champions
  • Orianna25 games
    —SoloQ : 47,8 % · 278 g
  • Syndra24 games
    —SoloQ : 49,0 % · 561 g
  • Viktor16 games
    —SoloQ : 49,7 % · 758 g
  • Ahri14 games
    —SoloQ : 46,8 % · 601 g
  • Galio11 games
    —SoloQ : 47,3 % · 537 g
ADC15 champions
  • Yunara19 games
    —SoloQ : 49,3 % · 953 g
  • Jhin16 games
    —SoloQ : 50,4 % · 1 352 g
  • Ezreal13 games
    —SoloQ : 51,3 % · 719 g
  • Jinx12 games
    —SoloQ : 47,2 % · 1 068 g
  • Lucian12 games
    —SoloQ : 51,3 % · 561 g
Support14 champions
  • Lulu23 games
    —SoloQ : 49,5 % · 790 g
  • Milio21 games
    —SoloQ : 51,7 % · 379 g
  • Nautilus19 games
    —SoloQ : 50,0 % · 734 g
  • Karma15 games
    —SoloQ : 50,7 % · 489 g
  • Alistar10 games
    —SoloQ : 46,4 % · 517 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,9 %13 788 picks sur 483 219ban 20,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,5 %150 picks sur 4 328ban 18,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro6,1 %136 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

27,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 8,0 %G163 games sur 792
  • 5,6 %G244 games sur 792
  • 3,5 %G3+12 games sur 345
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 63 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.