Neeko
Patchs 16.19 à 16.21 · NA- Pick
- 4,6 %pick dans 130 des 2 850 games
- Ban
- 3,1 %64 bans sur 2 078 games, contre 0,9 % en soloQ
Amateur : 2 850 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 241 611 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.DraftDurée
- Comment la jouerComète arcanique, puis Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass et Frozen Heart : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoContrôle (CC) d'abord : plus de CC que 80 % des supports.CCPoke
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.
- DraftPick plus fréquent en amateur
- Amateur
- 2,4 %
- SoloQ
- 0,8 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 3,1 %
- SoloQ
- 0,9 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 30,5 min
- SoloQ
- 28,3 min
Pas assez de games pour juger : core.
Comment le jouer ?
Comète arcanique, puis Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass et Frozen Heart : le build le plus joué en soloQ.
Hextech Rocketbelt
Zhonya's Hourglass
Frozen Heart
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 80 % des supports.
- Contrôle (CC)top20 %1,4 · les supports : 1
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports
Ce qui le marque
- CC
- Poke
Comme les autres supports
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Map pressure
- Encaisse les dégâts
- Joue en teamfight
- Prend ses kills en duel
- Damage de l'équipe
Ce qu'il n'est pas
Rien en dessous des supports.
Damage / min par phase · à or égal
Rang 85 en lane, 75 en mid game et 80 en late, sur 100 supports.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 58 % des supports face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les supports · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 85 sur 100 parmi les supports397 · médiane 288
- Damage en mid game · rang 75 sur 100 parmi les supports501 · médiane 342
- Damage en late · rang 80 sur 100 parmi les supports574 · médiane 388
- Gold à 15 min · rang 54 sur 100 parmi les supports+124 · médiane +105
- Gold à 20 min · rang 58 sur 100 parmi les supports+210 · médiane +193
- Map pressure · rang 64 sur 100 parmi les supports4,3 · médiane 4,5
- Encaisse les dégâts · rang 37 sur 100 parmi les supports307 · médiane 393
- Joue en teamfight · rang 63 sur 100 parmi les supports55 % · médiane 54 %
- Prend ses kills en duel · rang 49 sur 100 parmi les supports17 % · médiane 17 %
- Fait porter ses kills · rang 24 sur 100 parmi les supportsrang 24 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 80 sur 100 parmi les supports1,4 · médiane 1
- Damage de l'équipe · rang 75 sur 100 parmi les supports14 % · médiane 9 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Ornn11 games—SoloQ : 46,3 % · 82 g
- Aatrox9 games—SoloQ : 51,7 % · 120 g
- Renekton9 games—SoloQ : 55,4 % · 121 g
- Dr. Mundo7 games—SoloQ : 48,1 % · 79 g
- Olaf7 games—SoloQ : 40,7 % · 59 g
- Ambessa6 games—SoloQ : 57,8 % · 102 g
- Camille6 games—SoloQ : 51,2 % · 127 g
- Gnar6 games—SoloQ : 39,7 % · 68 g
- K'Sante6 games—SoloQ : 53,8 % · 80 g
- Shen5 games—SoloQ : 48,2 % · 83 g
- Sion5 games—SoloQ : 63,3 % · 49 g
- Ahri17 games—SoloQ : 50,3 % · 179 g
- Syndra10 games—SoloQ : 46,0 % · 163 g
- Sylas8 games—SoloQ : 44,6 % · 130 g
- Hwei7 games—SoloQ : 49,4 % · 79 g
- Locke7 games—SoloQ : 49,7 % · 149 g
- Aurora6 games—SoloQ : 53,2 % · 47 g
- Lissandra6 games—SoloQ : 34,7 % · 75 g
- Viktor6 games—SoloQ : 52,9 % · 191 g
- Cassiopeia5 games—SoloQ : — · 16 g
- Yunara12 games—SoloQ : 49,2 % · 244 g
- Caitlyn11 games—SoloQ : 54,5 % · 211 g
- Jinx10 games—SoloQ : 52,0 % · 269 g
- Ashe8 games—SoloQ : 56,4 % · 94 g
- Lucian8 games—SoloQ : 51,7 % · 147 g
- Sivir7 games—SoloQ : 52,9 % · 85 g
- Ezreal6 games—SoloQ : 48,2 % · 220 g
- Kai'Sa6 games—SoloQ : 51,6 % · 248 g
- Varus6 games—SoloQ : 58,1 % · 62 g
- Xayah6 games—SoloQ : 46,8 % · 94 g
- Jhin5 games—SoloQ : 48,8 % · 387 g
- Kalista5 games—SoloQ : 43,9 % · 66 g
- Karma17 games—SoloQ : 52,5 % · 141 g
- Lulu16 games—SoloQ : 51,3 % · 224 g
- Braum9 games—SoloQ : 45,3 % · 86 g
- Milio9 games—SoloQ : 50,5 % · 97 g
- Renata Glasc9 games—SoloQ : 44,4 % · 45 g
- Rakan7 games—SoloQ : 54,7 % · 117 g
- Rell6 games—SoloQ : 47,3 % · 91 g
- Leona5 games—SoloQ : 46,4 % · 151 g
- Nautilus5 games—SoloQ : 52,9 % · 191 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Support
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,8 %3 738 picks sur 483 218ban 0,9 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs2,4 %102 picks sur 4 328ban 3,1 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro2,0 %44 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
9,6 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Support- 3,5 %G128 games sur 792
- 4,4 %G235 games sur 792
- 7,0 %G3+24 games sur 345
Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

