Présence en tournoi · pick + ban
10,2 %N° 74 sur 173 champions
Pick
5,4 %pick dans 374 des 6 905 games
Ban
4,8 %165 bans sur 3 418 games, contre 0,4 % en soloQ
Winrate au poste Mid50,6 % entre 46,2 % et 54,9 % sur 352 gamesSoloQ 46,1 % : écart net
Durée médiane28,7 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 6 931 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 372 957 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    50,6 %
    SoloQ
    46,1 %
    50,6 % de winrate en amateur sur 352 games, contre 46,1 % en soloQ sur 9 926 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,3 %
    SoloQ
    1,3 %
    2,3 % des picks du poste en amateur, contre 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,8 %
    SoloQ
    0,4 %
    4,8 % de ban en amateur sur 2 100 games, contre 0,4 % en soloQ sur 166 064 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 28,7 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Rod of Ages, Archangel's Staff et Actualizer : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel69 % · 6 817
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Fantôme62 % · 6 196
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 59 games
Core (3 légendaires)85 % · 4 433
85 %des parties en soloQ
  1. Rod of Ages
  2. Archangel's Staff
  3. Actualizer
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 81 % des mids.

  1. Map pressuretop19 %3,4 · les mids : 3,2
  2. Damage de l'équipetop20 %24 % · les mids : 21 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 19 en lane, 24 en mid game et 81 en late, sur 100 mids.

492-36 vs 528
839-60 vs 899
1 352+174 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ryzeles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 68 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 19 sur 100 parmi les mids492 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 24 sur 100 parmi les mids839 · médiane 899
  • Damage en late · rang 81 sur 100 parmi les mids1 352 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 34 sur 100 parmi les mids-112 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 32 sur 100 parmi les mids-173 · médiane +71
  • Map pressure · rang 81 sur 100 parmi les mids3,4 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 66 sur 100 parmi les mids612 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 69 sur 100 parmi les mids57 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 17 sur 100 parmi les mids17 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 37 sur 100 parmi les midsrang 37 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 54 sur 100 parmi les mids0,7 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 80 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn60,0 % · attendu 52,1 % · 30 g+7,9 ptSoloQ -2,4
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV54,5 % · attendu 50,9 % · 33 g+3,6 ptSoloQ -1,7
Midécart à l'attendu
Ahri55,9 % · attendu 49,9 % · 34 g+6,0 ptSoloQ +2,2
ADCécart à l'attendu
Xayah53,3 % · attendu 50,2 % · 30 g+3,2 ptSoloQ -1,9
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV53,8 % · attendu 50,2 % · 39 g+3,6 ptSoloQ -1,1
ADCécart à l'attendu
Ashe61,8 % · attendu 48,4 % · 34 g+13,4 ptSoloQ +0,7
Supportécart à l'attendu
Nautilus55,3 % · attendu 53,7 % · 38 g+1,6 ptSoloQ +0,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Ornn30 games
    60,0 %écart +7,9 ptSoloQ : 42,6 % · 310 g
  • K'Sante27 games
    —SoloQ : 48,5 % · 227 g
  • Renekton27 games
    —SoloQ : 50,0 % · 302 g
  • Ambessa22 games
    —SoloQ : 52,8 % · 254 g
  • Sion22 games
    —SoloQ : 44,9 % · 196 g
Jungle15 champions
  • Wukong45 games
    48,9 %écart -1,8 ptSoloQ : 46,5 % · 368 g
  • Jarvan IV33 games
    54,5 %écart +3,6 ptSoloQ : 44,7 % · 338 g
  • Xin Zhao27 games
    —SoloQ : 46,6 % · 133 g
  • Skarner25 games
    —SoloQ : 43,9 % · 107 g
  • Vi22 games
    —SoloQ : 42,3 % · 194 g
Mid17 champions
  • Ahri34 games
    55,9 %écart +6,0 ptSoloQ : 46,9 % · 501 g
  • Orianna33 games
    36,4 %écart -13,3 ptSoloQ : 46,4 % · 222 g
  • Syndra27 games
    —SoloQ : 44,7 % · 599 g
  • Viktor26 games
    —SoloQ : 50,3 % · 368 g
  • Anivia22 games
    —SoloQ : 45,4 % · 183 g
ADC16 champions
  • Yunara54 games
    44,4 %écart -4,0 ptSoloQ : 45,4 % · 789 g
  • Xayah30 games
    53,3 %écart +3,2 ptSoloQ : 42,6 % · 324 g
  • Kai'Sa28 games
    —SoloQ : 51,0 % · 764 g
  • Sivir27 games
    —SoloQ : 47,3 % · 205 g
  • Ezreal19 games
    —SoloQ : 50,3 % · 459 g
Support17 champions
  • Lulu39 games
    41,0 %écart -12,6 ptSoloQ : 44,7 % · 825 g
  • Nautilus34 games
    44,1 %écart -3,3 ptSoloQ : 48,1 % · 588 g
  • Braum24 games
    —SoloQ : 42,0 % · 364 g
  • Milio24 games
    —SoloQ : 45,3 % · 274 g
  • Rakan24 games
    —SoloQ : 47,0 % · 270 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %9 339 picks sur 745 908ban 0,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,3 %240 picks sur 10 426ban 4,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro12,0 %268 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

8,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 3,6 %G175 games sur 2 107
  • 5,7 %G2120 games sur 2 107
  • 7,7 %G3+52 games sur 677
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 75 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.