Présence en tournoi · pick + ban
5,7 %N° 112 sur 173 champions
Pick
3,1 %pick dans 225 des 7 218 games
Ban
2,6 %93 bans sur 3 566 games, contre 0,5 % en soloQ
Winrate au poste ADC42,1 % entre 36,4 % et 48,1 % sur 190 gamesSoloQ 45,6 % : pas d'écart net
Durée médiane29,9 minsoloQ 28,5 min

Amateur : 6 931 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 376 433 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,7 %
    SoloQ
    0,5 %
    2,7 % de ban en amateur sur 2 247 games, contre 0,5 % en soloQ sur 169 540 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,9 min
    SoloQ
    28,5 min
    Médiane de 29,9 min en amateur, contre 28,5 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Essence Reaver, Black Cleaver et Spear of Shojin : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel83 % · 7 668
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière82 % · 7 553
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 45 games
Core (3 légendaires)19 % · 1 094
19 %des parties en soloQ
  1. Essence Reaver
  2. Black Cleaver
  3. Spear of Shojin
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 96 % des ADC.

  1. Joue en teamfighttop4 %61 % · les ADC : 56 %
  2. Damage de l'équipetop9 %27 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels

Damage / min par phase · à or égal

Rang 44 en lane, 76 en mid game et 99 en late, sur 100 ADC.

520-5 vs 525
1 026+110 vs 915
1 783+418 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Smolderles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 93 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 44 sur 100 parmi les ADC520 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 76 sur 100 parmi les ADC1 026 · médiane 915
  • Damage en late · rang 99 sur 100 parmi les ADC1 783 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 4 sur 100 parmi les ADC-595 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 8 sur 100 parmi les ADC-751 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 58 sur 100 parmi les ADC382 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 96 sur 100 parmi les ADC61 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 7 sur 100 parmi les ADC12 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 41 sur 100 parmi les ADCrang 41 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 42 sur 100 parmi les ADC0,4 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 91 sur 100 parmi les ADC27 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong51,6 % · attendu 42,4 % · 31 g+9,2 ptSoloQ -0,1
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top13 champions
  • Ornn15 games
    —SoloQ : 43,5 % · 278 g
  • K'Sante13 games
    —SoloQ : 49,3 % · 136 g
  • Ambessa10 games
    —SoloQ : 44,9 % · 216 g
  • Renekton10 games
    —SoloQ : 52,9 % · 225 g
  • Malphite9 games
    —SoloQ : 51,7 % · 269 g
Jungle11 champions
  • Wukong31 games
    51,6 %écart +9,2 ptSoloQ : 44,5 % · 337 g
  • Jarvan IV17 games
    —SoloQ : 44,8 % · 366 g
  • Vi14 games
    —SoloQ : 46,0 % · 161 g
  • Cho'Gath9 games
    —SoloQ : 43,8 % · 249 g
  • Xin Zhao9 games
    —SoloQ : 42,5 % · 106 g
Mid13 champions
  • Syndra20 games
    —SoloQ : 43,5 % · 446 g
  • Hwei11 games
    —SoloQ : 44,4 % · 196 g
  • Orianna11 games
    —SoloQ : 46,8 % · 171 g
  • Ahri10 games
    —SoloQ : 45,7 % · 503 g
  • Lissandra10 games
    —SoloQ : 46,4 % · 211 g
ADC15 champions
  • Jinx23 games
    —SoloQ : 42,1 % · 639 g
  • Xayah18 games
    —SoloQ : 39,8 % · 246 g
  • Yunara16 games
    —SoloQ : 45,5 % · 638 g
  • Kai'Sa14 games
    —SoloQ : 47,2 % · 743 g
  • Tristana13 games
    —SoloQ : 44,4 % · 543 g
Support12 champions
  • Lulu22 games
    —SoloQ : 41,9 % · 640 g
  • Nautilus21 games
    —SoloQ : 46,4 % · 597 g
  • Leona15 games
    —SoloQ : 50,2 % · 426 g
  • Braum12 games
    —SoloQ : 47,9 % · 282 g
  • Milio12 games
    —SoloQ : 40,9 % · 257 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,2 %9 177 picks sur 752 864ban 0,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,4 %151 picks sur 11 050ban 2,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

3,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 2,3 %G150 games sur 2 215
  • 2,9 %G264 games sur 2 215
  • 3,9 %G3+28 games sur 713
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 50 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.