Présence en tournoi · pick + ban
48,1 %N° 1 sur 173 champions
Pick
22,5 %pick dans 641 des 2 850 games
Ban
25,6 %533 bans sur 2 078 games, contre 15,5 % en soloQ
Winrate au poste Mid53,6 % entre 50,1 % et 56,9 % sur 577 gamesSoloQ 50,0 % : écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 28,4 min

Amateur : 2 850 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 241 611 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    53,6 %
    SoloQ
    50,0 %
    53,6 % de winrate en amateur sur 577 games, contre 50,0 % en soloQ sur 21 750 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    10,1 %
    SoloQ
    4,3 %
    10,1 % des picks du poste en amateur, contre 4,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    27,2 %
    SoloQ
    15,5 %
    27,2 % de ban en amateur sur 1 538 games, contre 15,5 % en soloQ sur 108 274 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    28,4 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 28,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Blackfire Torch, Cosmic Drive et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique58 % · 12 636
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation85 % · 18 552
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 117 games
Core (3 légendaires)12 % · 1 147
12 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Cosmic Drive
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 94 % des mids.

  1. Contrôle (CC)top6 %1,4 · les mids : 0,7
  2. Damage de l'équipetop13 %25 % · les mids : 21 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • CC
  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 38 en lane, 43 en mid game et 53 en late, sur 100 mids.

514-14 vs 528
876-24 vs 899
1 186+8 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Syndrales mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 60 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 38 sur 100 parmi les mids514 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 43 sur 100 parmi les mids876 · médiane 899
  • Damage en late · rang 53 sur 100 parmi les mids1 186 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 68 sur 100 parmi les mids+154 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 60 sur 100 parmi les mids+183 · médiane +71
  • Map pressure · rang 46 sur 100 parmi les mids3,1 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 10 sur 100 parmi les mids292 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 46 sur 100 parmi les mids55 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 38 sur 100 parmi les mids21 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 53 sur 100 parmi les midsrang 53 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 94 sur 100 parmi les mids1,4 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 88 sur 100 parmi les mids25 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Renekton58,1 % · attendu 48,7 % · 31 g+9,4 ptSoloQ -0,8
Ambessa56,7 % · attendu 47,8 % · 30 g+8,9 ptSoloQ -0,7
Ornn54,8 % · attendu 52,0 % · 42 g+2,7 ptSoloQ -4,7
Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao64,9 % · attendu 55,3 % · 37 g+9,6 ptSoloQ -3,8
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Ezreal62,7 % · attendu 52,4 % · 51 g+10,3 ptSoloQ -4,1
Lucian67,7 % · attendu 56,9 % · 31 g+10,8 ptSoloQ +0,4
Jinx54,3 % · attendu 53,4 % · 46 g+0,9 ptSoloQ +0,2
Supportécart à l'attendu
Milio65,0 % · attendu 59,2 % · 40 g+5,8 ptSoloQ +0,2
Karma63,8 % · attendu 60,1 % · 47 g+3,8 ptSoloQ -1,0
Braum51,4 % · attendu 48,2 % · 35 g+3,2 ptSoloQ -0,9
Nautilus51,0 % · attendu 50,6 % · 49 g+0,4 ptSoloQ +0,1

Avec

Topécart à l'attendu
Sion55,0 % · attendu 48,2 % · 40 g+6,8 ptSoloQ +2,9
Ambessa65,0 % · attendu 59,2 % · 40 g+5,8 ptSoloQ +1,6
Ornn60,0 % · attendu 55,1 % · 45 g+4,9 ptSoloQ +3,3
K'Sante53,3 % · attendu 50,1 % · 45 g+3,2 ptSoloQ +1,0
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV62,0 % · attendu 51,1 % · 50 g+10,9 ptSoloQ +2,0
ADCécart à l'attendu
Yunara62,0 % · attendu 55,8 % · 71 g+6,2 ptSoloQ +0,5
Lucian57,9 % · attendu 50,1 % · 38 g+7,8 ptSoloQ +1,5
Caitlyn56,1 % · attendu 53,2 % · 41 g+2,9 ptSoloQ +0,2
Supportécart à l'attendu
Milio57,6 % · attendu 47,8 % · 33 g+9,8 ptSoloQ +2,3
Nautilus59,7 % · attendu 56,5 % · 72 g+3,3 ptSoloQ +2,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • Ornn42 games
    54,8 %écart +2,7 ptSoloQ : 44,2 % · 539 g
  • K'Sante33 games
    51,5 %écart -5,5 ptSoloQ : 54,0 % · 398 g
  • Sion33 games
    48,5 %écart -10,3 ptSoloQ : 52,5 % · 398 g
  • Renekton31 games
    58,1 %écart +9,4 ptSoloQ : 49,8 % · 627 g
  • Ambessa30 games
    56,7 %écart +8,9 ptSoloQ : 50,4 % · 557 g
Jungle20 champions
  • Wukong73 games
    53,4 %écart 0,0 ptSoloQ : 52,0 % · 936 g
  • Jarvan IV46 games
    54,3 %écart -1,6 ptSoloQ : 49,9 % · 757 g
  • Vi38 games
    44,7 %écart -8,5 ptSoloQ : 51,7 % · 298 g
  • Xin Zhao37 games
    64,9 %écart +9,6 ptSoloQ : 46,2 % · 260 g
  • Sejuani24 games
    —SoloQ : 43,9 % · 189 g
Mid18 champions
  • Viktor94 games
    51,1 %écart -0,8 ptSoloQ : 51,1 % · 1 479 g
  • Orianna54 games
    55,6 %écart -1,6 ptSoloQ : 53,1 % · 544 g
  • Ahri47 games
    46,8 %écart -5,1 ptSoloQ : 50,6 % · 1 197 g
  • Locke33 games
    51,5 %écart -1,6 ptSoloQ : 46,5 % · 966 g
  • Akali24 games
    —SoloQ : 51,0 % · 561 g
ADC15 champions
  • Yunara68 games
    50,0 %écart -1,3 ptSoloQ : 49,9 % · 1 534 g
  • Ezreal51 games
    62,7 %écart +10,3 ptSoloQ : 49,8 % · 1 109 g
  • Caitlyn47 games
    51,1 %écart -2,9 ptSoloQ : 53,5 % · 1 156 g
  • Jinx46 games
    54,3 %écart +0,9 ptSoloQ : 49,1 % · 1 730 g
  • Kai'Sa36 games
    55,6 %écart -1,0 ptSoloQ : 51,5 % · 1 484 g
Support19 champions
  • Lulu71 games
    54,9 %écart -1,0 ptSoloQ : 52,3 % · 1 249 g
  • Nautilus49 games
    51,0 %écart +0,4 ptSoloQ : 51,3 % · 1 101 g
  • Karma47 games
    63,8 %écart +3,8 ptSoloQ : 50,4 % · 804 g
  • Milio40 games
    65,0 %écart +5,8 ptSoloQ : 51,3 % · 637 g
  • Seraphine36 games
    47,2 %écart -0,6 ptSoloQ : 50,3 % · 656 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,3 %20 683 picks sur 483 219ban 15,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs10,1 %435 picks sur 4 328ban 27,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro10,9 %245 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

37,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 27,9 %G1221 games sur 792
  • 15,4 %G2122 games sur 792
  • 11,0 %G3+38 games sur 345
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 221 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.