Présence en tournoi · pick + ban
2,3 %N° 151 sur 173 champions
Pick
1,0 %pick dans 180 des 18 194 games
Ban
1,3 %220 bans sur 17 253 games, contre 0,1 % en soloQ
Winrate au poste Top52,1 % entre 45,8 % et 58,4 % sur 167 gamesSoloQ 52,1 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 26,1 min

Amateur : 18 453 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 337 103 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    0,7 %
    0,5 % des picks du poste en amateur, contre 0,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    0,1 %
    1,2 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 0,1 % en soloQ sur 144 722 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    26,1 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 26,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Attaque soutenue, puis Black Cleaver, Sterak's Gage et Jak'Sho, The Protean : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAttaque soutenue77 % · 3 474
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement63 % · 2 855
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 98 % · 53 games
Core (3 légendaires)12 % · 194
12 %des parties en soloQ
  1. Black Cleaver
  2. Sterak's Gage
  3. Jak'Sho, The Protean
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des tops ; le plus marqué : Encaisse les dégâts (rang 65).

  1. Son trait le plus marquéEncaisse les dégâtstop36 %1 109 · les tops : 970

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 2 en lane, 59 en mid game et 38 en late, sur 100 tops.

501-98 vs 599
902+34 vs 868
1 025-54 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Urgotles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 53 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 2 sur 100 parmi les tops501 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 59 sur 100 parmi les tops902 · médiane 868
  • Damage en late · rang 38 sur 100 parmi les tops1 025 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 34 sur 100 parmi les tops-47 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 53 sur 100 parmi les tops+113 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 65 sur 100 parmi les tops1 109 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 60 sur 100 parmi les tops54 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 54 sur 100 parmi les tops29 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 50 sur 100 parmi les topsrang 50 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 59 sur 100 parmi les tops0,9 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 58 sur 100 parmi les tops22 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top12 champions
  • Aatrox14 games
    —SoloQ : 56,4 % · 195 g
  • Renekton11 games
    —SoloQ : 50,0 % · 86 g
  • Gnar10 games
    —SoloQ : 51,2 % · 127 g
  • Olaf10 games
    —SoloQ : 53,2 % · 173 g
  • Ambessa9 games
    —SoloQ : 52,3 % · 151 g
Jungle13 champions
  • Lee Sin19 games
    —SoloQ : 55,2 % · 571 g
  • Wukong15 games
    —SoloQ : 42,2 % · 83 g
  • Jarvan IV10 games
    —SoloQ : 57,9 % · 145 g
  • Sylas9 games
    —SoloQ : 54,0 % · 213 g
  • Vi7 games
    —SoloQ : 54,6 % · 152 g
Mid11 champions
  • Syndra11 games
    —SoloQ : 44,5 % · 209 g
  • Ahri10 games
    —SoloQ : 55,6 % · 153 g
  • Aurora10 games
    —SoloQ : 44,0 % · 116 g
  • Sylas10 games
    —SoloQ : 58,7 % · 206 g
  • Viktor9 games
    —SoloQ : 53,4 % · 247 g
ADC14 champions
  • Yunara17 games
    —SoloQ : 53,1 % · 435 g
  • Ezreal16 games
    —SoloQ : 55,6 % · 259 g
  • Jhin15 games
    —SoloQ : 52,6 % · 534 g
  • Kai'Sa15 games
    —SoloQ : 52,7 % · 497 g
  • Caitlyn10 games
    —SoloQ : 49,6 % · 240 g
Support12 champions
  • Braum15 games
    —SoloQ : 53,6 % · 153 g
  • Lulu15 games
    —SoloQ : 53,5 % · 357 g
  • Leona14 games
    —SoloQ : 46,5 % · 187 g
  • Nautilus14 games
    —SoloQ : 52,4 % · 349 g
  • Thresh12 games
    —SoloQ : 48,1 % · 347 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,7 %4 392 picks sur 674 203ban 0,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,5 %112 picks sur 23 550ban 1,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

2,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 0,7 %G129 games sur 4 179
  • 0,8 %G232 games sur 4 181
  • 1,0 %G3+18 games sur 1 793
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.