Présence en tournoi · pick + ban
35,2 %N° 5 sur 173 champions
Pick
13,6 %pick dans 2 462 des 18 169 games
Ban
21,6 %3 718 bans sur 17 230 games, contre 3,0 % en soloQ
Winrate au poste Jungle50,3 % entre 48,6 % et 52,0 % sur 2 426 gamesSoloQ 48,2 % : écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 26,2 min

Amateur : 18 182 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 337 103 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    50,3 %
    SoloQ
    48,2 %
    50,3 % de winrate en amateur sur 2 426 games, contre 48,2 % en soloQ sur 21 439 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,2 %
    SoloQ
    3,0 %
    6,2 % des picks du poste en amateur, contre 3,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    19,8 %
    SoloQ
    3,0 %
    19,8 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 3,0 % en soloQ sur 144 722 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,2 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 26,2 min en soloQ.
  • BuildTrinity Force, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance
    Amateur
    33 %
    SoloQ
    29 %
    Joué dans 33 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance (29 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Trinity Force, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant93 % · 19 978
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 21 355
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 310 games
Core (3 légendaires)29 % · 2 344
29 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
≠ Amateur : Trinity Force, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance. 33 % · 1 509 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 81 % des junglers.

  1. Contrôle (CC)top20 %1 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres junglers

  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 13 en lane, 14 en mid game et 16 en late, sur 100 junglers.

330-54 vs 383
703-93 vs 796
910-146 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Viles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 81 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 13 sur 100 parmi les junglers330 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 14 sur 100 parmi les junglers703 · médiane 796
  • Damage en late · rang 16 sur 100 parmi les junglers910 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 16 sur 100 parmi les junglers-278 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 20 sur 100 parmi les junglers-386 · médiane +64
  • Map pressure · rang 48 sur 100 parmi les junglers4,7 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 77 sur 100 parmi les junglers1 129 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 59 sur 100 parmi les junglers53 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 35 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 77 sur 100 parmi les junglersrang 77 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 81 sur 100 parmi les junglers1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 29 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 46 sur 100 parmi les junglers66 · médiane 66
  • Invade · rang 44 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Varus en amateur : +16,6 pt sur 39 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Fiora65,6 % · attendu 50,6 % · 32 g+15,1 ptSoloQ +0,6
Ambessa57,4 % · attendu 50,9 % · 115 g+6,5 ptSoloQ +0,9
Zaahen57,6 % · attendu 48,8 % · 66 g+8,8 ptSoloQ -3,5
Shen55,8 % · attendu 50,2 % · 77 g+5,7 ptSoloQ 0,0
Nasus54,1 % · attendu 48,8 % · 74 g+5,2 ptSoloQ 0,0
Jungleécart à l'attendu
Kindred62,7 % · attendu 49,6 % · 51 g+13,1 ptSoloQ -8,4
Cho'Gath59,3 % · attendu 48,7 % · 54 g+10,6 ptSoloQ +3,5
Nidalee60,0 % · attendu 49,3 % · 35 g+10,7 ptSoloQ +4,7
Lee Sin52,5 % · attendu 51,5 % · 398 g+1,0 ptSoloQ +1,0
Naafiri56,5 % · attendu 49,6 % · 46 g+6,9 ptSoloQ +2,3
Midécart à l'attendu
Syndra56,0 % · attendu 50,0 % · 100 g+6,0 ptSoloQ -2,5
LeBlanc55,6 % · attendu 50,5 % · 81 g+5,1 ptSoloQ +1,0
Zed50,0 % · attendu 43,6 % · 54 g+6,4 ptSoloQ +4,4
Yone50,6 % · attendu 46,9 % · 77 g+3,8 ptSoloQ -2,1
Galio52,7 % · attendu 50,5 % · 93 g+2,2 ptSoloQ -0,4
ADCécart à l'attendu
Varus66,7 % · attendu 50,1 % · 39 g+16,6 ptSoloQ +2,8
Kalista61,1 % · attendu 49,2 % · 36 g+11,9 ptSoloQ -0,2
Zeri52,8 % · attendu 46,7 % · 106 g+6,2 ptSoloQ +2,5
Kai'Sa52,6 % · attendu 49,9 % · 175 g+2,7 ptSoloQ -1,2
Miss Fortune52,6 % · attendu 49,9 % · 76 g+2,7 ptSoloQ -1,9
Supportécart à l'attendu
Bard57,0 % · attendu 48,9 % · 86 g+8,1 ptSoloQ +0,2
Thresh53,7 % · attendu 48,7 % · 136 g+5,0 ptSoloQ -0,7
Pyke64,5 % · attendu 53,5 % · 31 g+11,1 ptSoloQ -4,5
Yuumi51,0 % · attendu 48,6 % · 104 g+2,3 ptSoloQ +2,0
Leona50,0 % · attendu 49,7 % · 154 g+0,3 ptSoloQ -1,4

Avec

Topécart à l'attendu
Gangplank66,7 % · attendu 52,4 % · 30 g+14,3 ptSoloQ +3,7
Zaahen59,7 % · attendu 51,8 % · 67 g+7,9 ptSoloQ +2,6
Gnar56,8 % · attendu 49,2 % · 74 g+7,5 ptSoloQ +1,3
Ambessa54,1 % · attendu 49,7 % · 133 g+4,4 ptSoloQ -2,2
Olaf57,0 % · attendu 51,8 % · 86 g+5,2 ptSoloQ -4,9
Midécart à l'attendu
Lissandra62,5 % · attendu 48,4 % · 72 g+14,1 ptSoloQ +3,0
Ryze61,3 % · attendu 47,9 % · 75 g+13,4 ptSoloQ -3,4
Xerath60,3 % · attendu 51,8 % · 73 g+8,5 ptSoloQ -3,2
Orianna50,9 % · attendu 46,3 % · 112 g+4,5 ptSoloQ +2,1
Ahri53,9 % · attendu 53,2 % · 319 g+0,7 ptSoloQ 0,0
ADCécart à l'attendu
Ezreal51,5 % · attendu 45,9 % · 167 g+5,6 ptSoloQ +2,0
Yunara54,7 % · attendu 52,5 % · 223 g+2,2 ptSoloQ -2,4
Zeri57,7 % · attendu 53,9 % · 104 g+3,8 ptSoloQ +2,3
Sivir53,9 % · attendu 50,3 % · 89 g+3,6 ptSoloQ +4,4
Kai'Sa50,9 % · attendu 50,7 % · 232 g+0,2 ptSoloQ 0,0
Supportécart à l'attendu
Leona60,3 % · attendu 50,9 % · 136 g+9,4 ptSoloQ -1,8
Braum60,0 % · attendu 52,9 % · 155 g+7,1 ptSoloQ +2,6
Rakan55,7 % · attendu 49,8 % · 131 g+5,9 ptSoloQ -0,4
Milio52,8 % · attendu 48,7 % · 125 g+4,1 ptSoloQ -2,5
Karma52,8 % · attendu 48,2 % · 106 g+4,6 ptSoloQ +2,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top24 champions
  • Sion122 games
    44,3 %écart -6,3 ptSoloQ : 47,1 % · 297 g
  • K'Sante118 games
    50,0 %écart -2,4 ptSoloQ : 52,3 % · 946 g
  • Ambessa115 games
    57,4 %écart +6,5 ptSoloQ : 49,9 % · 631 g
  • Malphite113 games
    46,0 %écart -2,7 ptSoloQ : 47,1 % · 626 g
  • Renekton98 games
    49,0 %écart -1,0 ptSoloQ : 52,3 % · 545 g
Jungle22 champions
  • Lee Sin398 games
    52,5 %écart +1,0 ptSoloQ : 48,9 % · 4 745 g
  • Wukong235 games
    43,8 %écart -2,0 ptSoloQ : 44,4 % · 595 g
  • Jarvan IV173 games
    49,1 %écart -3,1 ptSoloQ : 47,0 % · 772 g
  • Sylas156 games
    46,2 %écart -3,4 ptSoloQ : 47,7 % · 1 012 g
  • Xin Zhao114 games
    43,0 %écart -6,9 ptSoloQ : 46,0 % · 452 g
Mid21 champions
  • Ahri198 games
    43,4 %écart -3,9 ptSoloQ : 48,0 % · 756 g
  • Sylas159 games
    51,6 %écart -0,7 ptSoloQ : 49,9 % · 1 337 g
  • Viktor136 games
    47,1 %écart -2,9 ptSoloQ : 49,2 % · 1 066 g
  • Lissandra127 games
    49,6 %écart -2,6 ptSoloQ : 46,4 % · 713 g
  • Syndra100 games
    56,0 %écart +6,0 ptSoloQ : 45,5 % · 791 g
ADC17 champions
  • Xayah308 games
    48,4 %écart -0,2 ptSoloQ : 44,5 % · 2 023 g
  • Yunara204 games
    47,5 %écart -0,5 ptSoloQ : 50,3 % · 1 708 g
  • Caitlyn195 games
    47,2 %écart -1,0 ptSoloQ : 49,2 % · 1 059 g
  • Ezreal190 games
    54,2 %écart -0,5 ptSoloQ : 53,3 % · 1 559 g
  • Kai'Sa175 games
    52,6 %écart +2,7 ptSoloQ : 46,9 % · 2 311 g
Support16 champions
  • Lulu228 games
    50,4 %écart -2,2 ptSoloQ : 49,6 % · 1 715 g
  • Nautilus210 games
    50,0 %écart -1,7 ptSoloQ : 49,2 % · 1 460 g
  • Braum155 games
    47,7 %écart 0,0 ptSoloQ : 44,5 % · 678 g
  • Leona154 games
    50,0 %écart +0,3 ptSoloQ : 45,0 % · 763 g
  • Rakan138 games
    46,4 %écart -4,4 ptSoloQ : 45,4 % · 892 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,0 %20 441 picks sur 674 206ban 3,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs6,2 %1 471 picks sur 23 550ban 19,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro8,9 %199 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

31,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 14,7 %G1614 games sur 4 176
  • 13,9 %G2581 games sur 4 179
  • 10,8 %G3+193 games sur 1 791
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 614 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.