Présence en tournoi · pick + ban
8,5 %N° 92 sur 173 champions
Pick
3,7 %pick dans 666 des 17 941 games
Ban
4,8 %812 bans sur 17 013 games, contre 9,8 % en soloQ
Winrate au poste Jungle56,0 % entre 51,8 % et 60,2 % sur 373 gamesSoloQ 54,0 % : pas d'écart net
Durée médiane30,1 minsoloQ 26,5 min

Amateur : 18 182 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 337 103 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,1 %
    SoloQ
    1,5 %
    1,1 % des picks du poste en amateur, contre 1,5 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    4,8 %
    SoloQ
    9,8 %
    4,8 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 9,8 % en soloQ sur 144 722 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,1 min
    SoloQ
    26,5 min
    Médiane de 30,1 min en amateur, contre 26,5 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Liandry's Torment, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution74 % · 7 814
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 10 544
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 86 games
Core (3 légendaires)43 % · 1 868
43 %des parties en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 94 % des junglers.

  1. Contrôle (CC)top6 %1,4 · les junglers : 0,7
  2. Damage de l'équipetop7 %22 % · les junglers : 17 %
  3. Joue en teamfighttop12 %56 % · les junglers : 52 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • CC
  • Damage
  • Poke

Comme les autres junglers

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels

Damage / min par phase · à or égal

Rang 98 en lane, 98 en mid game et 98 en late, sur 100 junglers.

425+41 vs 383
989+193 vs 796
1 366+310 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zyrales junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 67 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 98 sur 100 parmi les junglers425 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 98 sur 100 parmi les junglers989 · médiane 796
  • Damage en late · rang 98 sur 100 parmi les junglers1 366 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 75 sur 100 parmi les junglers+203 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 67 sur 100 parmi les junglers+234 · médiane +64
  • Map pressure · rang 66 sur 100 parmi les junglers4,9 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 5 sur 100 parmi les junglers330 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 89 sur 100 parmi les junglers56 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 14 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 30 sur 100 parmi les junglersrang 30 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 94 sur 100 parmi les junglers1,4 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 93 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 94 sur 100 parmi les junglers72 · médiane 66
  • Invade · rang 84 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Ezreal en amateur : +14,6 pt sur 32 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong54,5 % · attendu 51,5 % · 33 g+3,1 ptSoloQ +1,2
Lee Sin58,1 % · attendu 57,4 % · 43 g+0,8 ptSoloQ -2,1
Midécart à l'attendu
Ahri54,8 % · attendu 53,2 % · 31 g+1,6 ptSoloQ -2,5
ADCécart à l'attendu
Ezreal75,0 % · attendu 60,4 % · 32 g+14,6 ptSoloQ -3,1
Caitlyn57,5 % · attendu 53,8 % · 40 g+3,7 ptSoloQ +3,8
Supportécart à l'attendu
Leona62,5 % · attendu 55,3 % · 32 g+7,2 ptSoloQ -0,6

Avec

Topécart à l'attendu
Sion63,3 % · attendu 55,7 % · 30 g+7,6 ptSoloQ -1,6
Ambessa60,0 % · attendu 55,5 % · 30 g+4,5 ptSoloQ +1,8
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Leona64,3 % · attendu 56,8 % · 42 g+7,5 ptSoloQ +5,0
Braum67,7 % · attendu 58,5 % · 31 g+9,2 ptSoloQ +0,9

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Malphite20 games
    —SoloQ : 52,4 % · 296 g
  • K'Sante19 games
    —SoloQ : 57,3 % · 412 g
  • Ornn17 games
    —SoloQ : 64,1 % · 92 g
  • Renekton17 games
    —SoloQ : 56,0 % · 293 g
  • Ambessa15 games
    —SoloQ : 57,0 % · 358 g
Jungle18 champions
  • Lee Sin43 games
    58,1 %écart +0,8 ptSoloQ : 51,6 % · 1 283 g
  • Wukong33 games
    54,5 %écart +3,1 ptSoloQ : 54,6 % · 174 g
  • Jarvan IV25 games
    —SoloQ : 52,0 % · 429 g
  • Vi21 games
    —SoloQ : 63,1 % · 233 g
  • Sylas20 games
    —SoloQ : 57,6 % · 342 g
Mid18 champions
  • Ahri31 games
    54,8 %écart +1,6 ptSoloQ : 51,0 % · 308 g
  • Viktor23 games
    —SoloQ : 52,8 % · 525 g
  • Sylas19 games
    —SoloQ : 56,0 % · 473 g
  • Aurora18 games
    —SoloQ : 53,6 % · 233 g
  • Syndra18 games
    —SoloQ : 54,3 % · 508 g
ADC16 champions
  • Caitlyn40 games
    57,5 %écart +3,7 ptSoloQ : 59,3 % · 610 g
  • Yunara38 games
    47,4 %écart -6,6 ptSoloQ : 55,0 % · 737 g
  • Jhin34 games
    52,9 %écart -7,2 ptSoloQ : 51,9 % · 1 366 g
  • Ezreal32 games
    75,0 %écart +14,6 ptSoloQ : 54,6 % · 714 g
  • Jinx25 games
    —SoloQ : 54,0 % · 672 g
Support15 champions
  • Lulu36 games
    41,7 %écart -16,6 ptSoloQ : 56,5 % · 812 g
  • Nautilus36 games
    52,8 %écart -4,5 ptSoloQ : 57,4 % · 693 g
  • Leona32 games
    62,5 %écart +7,2 ptSoloQ : 51,5 % · 526 g
  • Braum25 games
    —SoloQ : 51,9 % · 260 g
  • Thresh19 games
    —SoloQ : 51,9 % · 788 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,5 %10 197 picks sur 674 206ban 9,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,1 %256 picks sur 23 550ban 4,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %3 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

11,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 2,2 %G191 games sur 4 137
  • 2,5 %G2104 games sur 4 137
  • 2,0 %G3+35 games sur 1 776
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 91 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.