Présence en tournoi · pick + ban
8,5 %N° 92 sur 173 champions
Pick
3,7 %pick dans 666 des 17 954 games
Ban
4,8 %812 bans sur 17 025 games, contre 9,8 % en soloQ
Winrate au poste Support49,4 % entre 44,2 % et 54,6 % sur 251 gamesSoloQ 49,3 % : pas d'écart net
Durée médiane30,5 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 18 182 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 337 103 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,7 %
    SoloQ
    0,8 %
    0,7 % des picks du poste en amateur, contre 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    4,8 %
    SoloQ
    9,8 %
    4,8 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 9,8 % en soloQ sur 144 722 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,5 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 30,5 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Liandry's Torment, Rylai's Crystal Scepter et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique70 % · 3 879
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins49 % · 2 682
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 59 % · 17 games
Core (3 légendaires)21 % · 111
21 %des parties en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Rylai's Crystal Scepter
  3. Zhonya's Hourglass
Amateur : Liandry's Torment, Rylai's Crystal Scepter, Morellonomicon, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 93 % des supports.

  1. Damage de l'équipetop7 %16 % · les supports : 9 %
  2. Contrôle (CC)top15 %1,5 · les supports : 1

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • CC
  • Damage
  • Poke

Comme les autres supports

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de map pressure

Damage / min par phase · à or égal

Rang 92 en lane, 94 en mid game et 94 en late, sur 100 supports.

420+132 vs 288
641+299 vs 342
860+473 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zyrales supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 59 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
3,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 92 sur 100 parmi les supports420 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 94 sur 100 parmi les supports641 · médiane 342
  • Damage en late · rang 94 sur 100 parmi les supports860 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 63 sur 100 parmi les supports+166 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 59 sur 100 parmi les supports+222 · médiane +193
  • Map pressure · rang 12 sur 100 parmi les supports3,9 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 17 sur 100 parmi les supports239 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 66 sur 100 parmi les supports56 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 39 sur 100 parmi les supports16 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 31 sur 100 parmi les supportsrang 31 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 85 sur 100 parmi les supports1,5 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 93 sur 100 parmi les supports16 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Caitlyn58,1 % · attendu 51,7 % · 31 g+6,4 ptSoloQ -2,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top16 champions
  • Aatrox14 games
    —SoloQ : 55,2 % · 174 g
  • Malphite13 games
    —SoloQ : 46,6 % · 176 g
  • Sion12 games
    —SoloQ : 46,9 % · 81 g
  • K'Sante11 games
    —SoloQ : 46,9 % · 207 g
  • Jax10 games
    —SoloQ : 54,8 % · 210 g
Jungle19 champions
  • Lee Sin20 games
    —SoloQ : 46,6 % · 629 g
  • Xin Zhao19 games
    —SoloQ : 60,2 % · 103 g
  • Jarvan IV17 games
    —SoloQ : 50,9 % · 218 g
  • Wukong15 games
    —SoloQ : 46,7 % · 120 g
  • Naafiri13 games
    —SoloQ : 53,0 % · 115 g
Mid17 champions
  • Orianna18 games
    —SoloQ : 51,6 % · 128 g
  • Viktor18 games
    —SoloQ : 49,3 % · 296 g
  • Syndra14 games
    —SoloQ : 50,0 % · 240 g
  • Ahri13 games
    —SoloQ : 46,0 % · 202 g
  • Yone12 games
    —SoloQ : 41,3 % · 242 g
ADC15 champions
  • Jinx26 games
    —SoloQ : 47,3 % · 376 g
  • Jhin25 games
    —SoloQ : 50,2 % · 687 g
  • Ezreal23 games
    —SoloQ : 47,5 % · 400 g
  • Kai'Sa23 games
    —SoloQ : 48,0 % · 608 g
  • Caitlyn18 games
    —SoloQ : 52,8 % · 301 g
Support16 champions
  • Lulu27 games
    —SoloQ : 50,1 % · 519 g
  • Leona23 games
    —SoloQ : 50,9 % · 267 g
  • Karma15 games
    —SoloQ : 50,2 % · 289 g
  • Seraphine15 games
    —SoloQ : 53,2 % · 154 g
  • Nautilus14 games
    —SoloQ : 52,8 % · 269 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %5 353 picks sur 674 205ban 9,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,7 %158 picks sur 23 550ban 4,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

11,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 1,7 %G169 games sur 4 139
  • 1,7 %G270 games sur 4 139
  • 1,9 %G3+34 games sur 1 776
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 69 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.