Locke
Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions- Pick
- 6,9 %pick dans 1 925 des 27 820 games
- Ban
- 16,2 %3 654 bans sur 22 616 games, contre 39,0 % en soloQ
Amateur : 27 970 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 951 671 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.DraftDurée
- Comment la jouerMoisson noire, puis Lich Bane, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoMap pressure d'abord : plus de map pressure que 100 % des junglers.Map pressureDuellisteDamage
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,3 %
- SoloQ
- 0,6 %
- DraftBan moins fréquent en amateur
- Amateur
- 17,0 %
- SoloQ
- 39,0 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,5 min
- SoloQ
- 26,9 min
Comment le jouer ?
Moisson noire, puis Lich Bane, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.
Lich Bane
Shadowflame
Zhonya's Hourglass
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Map pressure d'abord : plus de map pressure que 100 % des junglers.
- Map pressuretop1 %6,4 · les junglers : 4,7
- Prend ses kills en dueltop12 %27 % · les junglers : 20 %
- Damage de l'équipetop20 %20 % · les junglers : 17 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Map pressure
- Duelliste
- Damage
Comme les autres junglers
- Damage en mid game
- Damage en late
- Encaisse les dégâts
- Contrôle (CC)
- Invade
Ce qu'il n'est pas
- Peu de teamfight
- Porte ses kills lui-même
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Rang 81 en lane, 52 en mid game et 32 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 89 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 81 sur 100 parmi les junglers408 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 52 sur 100 parmi les junglers799 · médiane 796
- Damage en late · rang 32 sur 100 parmi les junglers972 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 92 sur 100 parmi les junglers+422 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 89 sur 100 parmi les junglers+544 · médiane +64
- Map pressure · rang 100 sur 100 parmi les junglers6,4 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 26 sur 100 parmi les junglers576 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 6 sur 100 parmi les junglers45 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 89 sur 100 parmi les junglers27 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 17 sur 100 parmi les junglersrang 17 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 25 sur 100 parmi les junglers0,5 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 81 sur 100 parmi les junglers20 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 15 sur 100 parmi les junglers62 · médiane 66
- Invade · rang 70 sur 100 parmi les junglers8 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Malphite12 games—SoloQ : 44,4 % · 340 g
- Ornn9 games—SoloQ : 48,3 % · 201 g
- Aatrox8 games—SoloQ : 44,1 % · 272 g
- Ambessa8 games—SoloQ : 46,4 % · 323 g
- Nasus8 games—SoloQ : 50,8 % · 179 g
- Sion8 games—SoloQ : 45,0 % · 209 g
- Renekton7 games—SoloQ : 44,1 % · 333 g
- Camille6 games—SoloQ : 45,7 % · 315 g
- Gnar6 games—SoloQ : 41,6 % · 231 g
- K'Sante6 games—SoloQ : 45,2 % · 279 g
- Yone6 games—SoloQ : 43,9 % · 451 g
- Gwen5 games—SoloQ : 42,4 % · 144 g
- Mordekaiser5 games—SoloQ : 52,0 % · 150 g
- Jarvan IV15 games—SoloQ : 48,5 % · 421 g
- Lee Sin14 games—SoloQ : 44,1 % · 752 g
- Sylas14 games—SoloQ : 46,4 % · 440 g
- Vi10 games—SoloQ : 40,9 % · 264 g
- Xin Zhao8 games—SoloQ : 45,7 % · 151 g
- Wukong7 games—SoloQ : 48,9 % · 315 g
- Maokai6 games—SoloQ : 45,7 % · 35 g
- Graves5 games—SoloQ : 52,1 % · 399 g
- Naafiri5 games—SoloQ : 49,3 % · 134 g
- Nocturne5 games—SoloQ : 53,2 % · 141 g
- Viego5 games—SoloQ : 41,2 % · 430 g
- Ahri18 games—SoloQ : 43,0 % · 453 g
- Akali12 games—SoloQ : 47,9 % · 706 g
- Sylas12 games—SoloQ : 48,1 % · 513 g
- Viktor10 games—SoloQ : 39,9 % · 311 g
- Galio9 games—SoloQ : 43,5 % · 611 g
- LeBlanc9 games—SoloQ : 42,8 % · 360 g
- Orianna8 games—SoloQ : 53,9 % · 165 g
- Hwei6 games—SoloQ : 51,9 % · 131 g
- Syndra6 games—SoloQ : 48,0 % · 277 g
- Aurora5 games—SoloQ : 44,2 % · 233 g
- Cho'Gath5 games—SoloQ : 43,9 % · 41 g
- Yunara15 games—SoloQ : 45,6 % · 816 g
- Ezreal14 games—SoloQ : 49,3 % · 651 g
- Jhin14 games—SoloQ : 45,5 % · 1 086 g
- Caitlyn13 games—SoloQ : 45,7 % · 593 g
- Jinx12 games—SoloQ : 49,8 % · 639 g
- Kai'Sa11 games—SoloQ : 46,7 % · 992 g
- Lucian11 games—SoloQ : 48,8 % · 422 g
- Ashe9 games—SoloQ : 45,7 % · 219 g
- Aphelios8 games—SoloQ : 48,7 % · 520 g
- Xayah8 games—SoloQ : 45,5 % · 358 g
- Miss Fortune7 games—SoloQ : 50,8 % · 256 g
- Tristana7 games—SoloQ : 46,8 % · 630 g
- Varus6 games—SoloQ : 50,7 % · 223 g
- Sivir5 games—SoloQ : 44,6 % · 204 g
- Zeri5 games—SoloQ : 45,6 % · 390 g
- Lulu22 games—SoloQ : 45,4 % · 798 g
- Nautilus18 games—SoloQ : 47,2 % · 678 g
- Thresh13 games—SoloQ : 45,1 % · 788 g
- Leona12 games—SoloQ : 44,9 % · 481 g
- Braum10 games—SoloQ : 42,5 % · 351 g
- Milio8 games—SoloQ : 50,8 % · 252 g
- Pyke8 games—SoloQ : 45,7 % · 293 g
- Yuumi8 games—SoloQ : 51,1 % · 272 g
- Alistar7 games—SoloQ : 43,2 % · 514 g
- Seraphine7 games—SoloQ : 45,8 % · 236 g
- Morgana5 games—SoloQ : 49,5 % · 105 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,6 %10 871 picks sur 1 903 333ban 39,0 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,3 %114 picks sur 38 304ban 17,0 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,1 %3 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
26,9 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 0,4 %G130 games sur 7 056
- 0,4 %G228 games sur 7 057
- 0,5 %G3+14 games sur 2 809

