Présence en tournoi · pick + ban
34,9 %N° 6 sur 173 champions
Pick
16,4 %pick dans 4 553 des 27 821 games
Ban
18,5 %4 177 bans sur 22 617 games, contre 14,0 % en soloQ
Winrate au poste Mid50,5 % entre 49,2 % et 51,8 % sur 3 995 gamesSoloQ 49,0 % : écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 27 970 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 951 671 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    50,5 %
    SoloQ
    49,0 %
    50,5 % de winrate en amateur sur 3 995 games, contre 49,0 % en soloQ sur 90 739 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,2 %
    SoloQ
    4,5 %
    7,2 % des picks du poste en amateur, contre 4,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    18,0 %
    SoloQ
    14,0 %
    18,0 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 14,0 % en soloQ sur 419 060 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Blackfire Torch, Lich Bane et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel94 % · 84 982
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation75 % · 68 188
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 98 % · 482 games
Core (3 légendaires)16 % · 5 725
16 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Lich Bane
  3. Zhonya's Hourglass
Amateur : Blackfire Torch, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass (14 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 100 % des mids.

  1. Damage de l'équipetop1 %27 % · les mids : 21 %
  2. Joue en teamfighttop21 %58 % · les mids : 55 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 98 en lane, 99 en mid game et 87 en late, sur 100 mids.

617+89 vs 528
1 066+166 vs 899
1 432+253 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Viktorles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 54 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
2,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 98 sur 100 parmi les mids617 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 99 sur 100 parmi les mids1 066 · médiane 899
  • Damage en late · rang 87 sur 100 parmi les mids1 432 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 43 sur 100 parmi les mids-38 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 46 sur 100 parmi les mids-3 · médiane +71
  • Map pressure · rang 34 sur 100 parmi les mids2,9 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 65 sur 100 parmi les mids591 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 79 sur 100 parmi les mids58 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 26 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 65 sur 100 parmi les midsrang 65 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 71 sur 100 parmi les mids0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 100 sur 100 parmi les mids27 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Skarner en amateur : +13,4 pt sur 101 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Shen57,7 % · attendu 53,0 % · 111 g+4,7 ptSoloQ +0,4
Garen61,7 % · attendu 53,2 % · 47 g+8,5 ptSoloQ +1,6
Sion52,5 % · attendu 51,0 % · 217 g+1,6 ptSoloQ +0,4
Aatrox52,2 % · attendu 49,5 % · 138 g+2,7 ptSoloQ +1,3
Gnar53,8 % · attendu 52,0 % · 160 g+1,7 ptSoloQ +0,2
Jungleécart à l'attendu
Skarner66,3 % · attendu 52,9 % · 101 g+13,4 ptSoloQ +1,9
Wukong52,8 % · attendu 48,1 % · 451 g+4,7 ptSoloQ +0,5
Vi52,8 % · attendu 50,3 % · 229 g+2,6 ptSoloQ +0,1
Lee Sin51,5 % · attendu 50,8 % · 330 g+0,7 ptSoloQ -0,6
Lillia50,0 % · attendu 47,0 % · 112 g+3,0 ptSoloQ +0,4
Midécart à l'attendu
Orianna55,4 % · attendu 52,7 % · 269 g+2,7 ptSoloQ +0,3
Syndra51,2 % · attendu 49,8 % · 447 g+1,4 ptSoloQ -0,5
Lissandra58,0 % · attendu 51,9 % · 88 g+6,0 ptSoloQ +2,2
Galio54,3 % · attendu 51,4 % · 116 g+2,9 ptSoloQ +0,1
Yone48,4 % · attendu 47,7 % · 157 g+0,7 ptSoloQ -1,2
ADCécart à l'attendu
Sivir56,7 % · attendu 51,6 % · 180 g+5,1 ptSoloQ +0,4
Kai'Sa53,8 % · attendu 51,0 % · 260 g+2,9 ptSoloQ -0,1
Zeri51,9 % · attendu 47,6 % · 131 g+4,3 ptSoloQ +1,0
Tristana53,3 % · attendu 50,5 % · 197 g+2,8 ptSoloQ -1,3
Xayah52,0 % · attendu 49,4 % · 204 g+2,6 ptSoloQ +1,0
Supportécart à l'attendu
Nautilus53,5 % · attendu 50,3 % · 387 g+3,2 ptSoloQ +0,9
Lulu55,9 % · attendu 53,0 % · 431 g+2,9 ptSoloQ -0,8
Yuumi55,7 % · attendu 49,5 % · 88 g+6,2 ptSoloQ -0,8
Braum51,2 % · attendu 48,6 % · 252 g+2,6 ptSoloQ +1,8
Alistar53,2 % · attendu 49,4 % · 139 g+3,8 ptSoloQ -0,3

Avec

Topécart à l'attendu
Ornn55,2 % · attendu 50,9 % · 277 g+4,3 ptSoloQ -0,2
Yone57,6 % · attendu 50,1 % · 99 g+7,5 ptSoloQ -0,3
K'Sante51,6 % · attendu 48,4 % · 244 g+3,3 ptSoloQ -2,5
Olaf58,6 % · attendu 53,6 % · 111 g+5,0 ptSoloQ +1,7
Malphite53,3 % · attendu 50,0 % · 180 g+3,3 ptSoloQ +0,7
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin57,6 % · attendu 50,2 % · 276 g+7,4 ptSoloQ +0,5
Xin Zhao53,0 % · attendu 50,4 % · 268 g+2,6 ptSoloQ -1,0
Skarner52,6 % · attendu 48,1 % · 135 g+4,5 ptSoloQ +1,1
Graves57,6 % · attendu 50,4 % · 59 g+7,2 ptSoloQ -0,2
Hecarim53,7 % · attendu 46,7 % · 54 g+7,0 ptSoloQ +0,1
ADCécart à l'attendu
Ezreal53,7 % · attendu 47,3 % · 283 g+6,4 ptSoloQ -0,3
Kai'Sa55,2 % · attendu 50,0 % · 252 g+5,1 ptSoloQ -0,2
Sivir51,9 % · attendu 49,4 % · 212 g+2,5 ptSoloQ +0,8
Aphelios49,7 % · attendu 46,7 % · 149 g+2,9 ptSoloQ -1,2
Jhin48,3 % · attendu 48,1 % · 298 g+0,2 ptSoloQ +0,5
Supportécart à l'attendu
Rakan58,0 % · attendu 51,3 % · 212 g+6,7 ptSoloQ +1,5
Thresh55,1 % · attendu 51,9 % · 214 g+3,2 ptSoloQ -0,1
Karma51,0 % · attendu 47,9 % · 202 g+3,1 ptSoloQ -1,1
Blitzcrank55,6 % · attendu 52,2 % · 153 g+3,4 ptSoloQ -0,4
Milio50,2 % · attendu 48,6 % · 237 g+1,6 ptSoloQ +0,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top29 champions
  • Ornn260 games
    44,2 %écart -5,9 ptSoloQ : 48,8 % · 1 850 g
  • Sion217 games
    52,5 %écart +1,6 ptSoloQ : 49,9 % · 1 516 g
  • K'Sante211 games
    51,7 %écart -1,0 ptSoloQ : 50,8 % · 2 661 g
  • Ambessa208 games
    49,0 %écart -1,0 ptSoloQ : 50,9 % · 2 560 g
  • Renekton182 games
    49,5 %écart +0,5 ptSoloQ : 52,1 % · 2 428 g
Jungle24 champions
  • Wukong451 games
    52,8 %écart +4,7 ptSoloQ : 48,6 % · 3 228 g
  • Lee Sin330 games
    51,5 %écart +0,7 ptSoloQ : 48,7 % · 7 289 g
  • Jarvan IV318 games
    50,6 %écart -1,4 ptSoloQ : 50,4 % · 3 102 g
  • Vi229 games
    52,8 %écart +2,6 ptSoloQ : 50,9 % · 1 913 g
  • Xin Zhao214 games
    49,5 %écart -1,1 ptSoloQ : 49,8 % · 1 292 g
Mid21 champions
  • Syndra447 games
    51,2 %écart +1,4 ptSoloQ : 47,9 % · 6 219 g
  • Ahri301 games
    47,2 %écart -1,2 ptSoloQ : 48,7 % · 4 030 g
  • Orianna269 games
    55,4 %écart +2,7 ptSoloQ : 51,1 % · 2 558 g
  • Hwei234 games
    48,7 %écart -0,6 ptSoloQ : 48,9 % · 2 349 g
  • Akali221 games
    45,2 %écart -5,0 ptSoloQ : 47,5 % · 3 369 g
ADC17 champions
  • Yunara438 games
    48,2 %écart -0,2 ptSoloQ : 48,3 % · 7 490 g
  • Caitlyn329 games
    45,6 %écart -3,0 ptSoloQ : 50,1 % · 5 162 g
  • Jhin315 games
    51,1 %écart -1,8 ptSoloQ : 48,8 % · 8 807 g
  • Jinx290 games
    48,6 %écart -0,1 ptSoloQ : 46,4 % · 6 433 g
  • Ezreal276 games
    53,6 %écart -0,1 ptSoloQ : 53,1 % · 5 183 g
Support18 champions
  • Lulu431 games
    55,9 %écart +2,9 ptSoloQ : 48,2 % · 7 018 g
  • Nautilus387 games
    53,5 %écart +3,2 ptSoloQ : 50,7 % · 5 497 g
  • Leona261 games
    48,7 %écart -3,0 ptSoloQ : 46,9 % · 3 566 g
  • Braum252 games
    51,2 %écart +2,6 ptSoloQ : 48,9 % · 2 855 g
  • Thresh247 games
    49,8 %écart +0,7 ptSoloQ : 46,3 % · 6 953 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,5 %86 417 picks sur 1 903 332ban 14,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs7,2 %2 757 picks sur 38 304ban 18,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,2 %205 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

24,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 18,2 %G11 281 games sur 7 056
  • 13,3 %G2942 games sur 7 057
  • 10,0 %G3+281 games sur 2 809
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 1 281 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.