Fiche champion · Support

Senna

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
2,1 %N° 159 sur 173 champions
Pick
1,3 %pick dans 358 des 28 535 games
Ban
0,8 %184 bans sur 23 103 games, contre 1,3 % en soloQ
Winrate au poste Support51,5 % entre 46,5 % et 56,5 % sur 264 gamesSoloQ 50,8 % : pas d'écart net
Durée médiane29 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 27 970 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 963 871 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,4 %
    SoloQ
    2,7 %
    0,4 % des picks du poste en amateur, contre 2,7 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    1,3 %
    0,8 % de ban en amateur sur 15 385 games, contre 1,3 % en soloQ sur 431 272 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    27,8 min
    Médiane de 29 min en amateur, contre 27,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Black Cleaver, Statikk Shiv et Rapid Firecannon : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel73 % · 39 097
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins92 % · 48 886
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 42 games
Core (3 légendaires)22 % · 3 283
22 %des parties en soloQ
  1. Black Cleaver
  2. Statikk Shiv
  3. Rapid Firecannon
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 97 % des supports.

  1. Damage de l'équipetop3 %17 % · les supports : 9 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke

Comme les autres supports

  • Damage en lane
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

Rien en dessous des supports.

Damage / min par phase · à or égal

Rang 73 en lane, 85 en mid game et 85 en late, sur 100 supports.

355+67 vs 288
554+212 vs 342
644+257 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sennales supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 98 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 73 sur 100 parmi les supports355 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 85 sur 100 parmi les supports554 · médiane 342
  • Damage en late · rang 85 sur 100 parmi les supports644 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 98 sur 100 parmi les supports+512 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 98 sur 100 parmi les supports+836 · médiane +193
  • Map pressure · rang 50 sur 100 parmi les supports4,7 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 32 sur 100 parmi les supports287 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 58 sur 100 parmi les supports55 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 54 sur 100 parmi les supports17 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 60 sur 100 parmi les supportsrang 60 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 66 sur 100 parmi les supports1,2 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 97 sur 100 parmi les supports17 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Yunara53,1 % · attendu 49,4 % · 32 g+3,7 ptSoloQ +2,1
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • K'Sante17 games
    —SoloQ : 54,0 % · 1 191 g
  • Ambessa16 games
    —SoloQ : 52,1 % · 1 433 g
  • Ornn14 games
    —SoloQ : 48,1 % · 1 209 g
  • Aatrox11 games
    —SoloQ : 50,6 % · 1 434 g
  • Garen9 games
    —SoloQ : 50,3 % · 1 400 g
Jungle15 champions
  • Lee Sin24 games
    —SoloQ : 51,5 % · 3 552 g
  • Jarvan IV17 games
    —SoloQ : 52,4 % · 2 158 g
  • Wukong14 games
    —SoloQ : 49,9 % · 1 884 g
  • Lillia13 games
    —SoloQ : 52,0 % · 1 311 g
  • Sylas13 games
    —SoloQ : 50,2 % · 1 708 g
Mid19 champions
  • Viktor18 games
    —SoloQ : 51,6 % · 2 353 g
  • Orianna17 games
    —SoloQ : 54,9 % · 1 136 g
  • Ryze13 games
    —SoloQ : 54,8 % · 668 g
  • Sylas13 games
    —SoloQ : 51,0 % · 1 681 g
  • Syndra13 games
    —SoloQ : 48,2 % · 2 500 g
ADC16 champions
  • Yunara32 games
    53,1 %écart +3,7 ptSoloQ : 52,6 % · 4 307 g
  • Ezreal21 games
    —SoloQ : 53,5 % · 2 866 g
  • Caitlyn20 games
    —SoloQ : 52,8 % · 2 797 g
  • Sivir17 games
    —SoloQ : 52,4 % · 1 128 g
  • Ashe16 games
    —SoloQ : 51,7 % · 1 262 g
Support16 champions
  • Lulu40 games
    52,5 %écart -1,4 ptSoloQ : 52,7 % · 4 351 g
  • Braum21 games
    —SoloQ : 53,8 % · 1 438 g
  • Milio18 games
    —SoloQ : 54,5 % · 1 529 g
  • Nautilus17 games
    —SoloQ : 51,4 % · 3 515 g
  • Karma16 games
    —SoloQ : 51,1 % · 2 343 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %52 581 picks sur 1 927 733ban 1,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,4 %171 picks sur 40 028ban 0,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %3 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

1,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 0,8 %G155 games sur 7 269
  • 0,9 %G263 games sur 7 270
  • 1,0 %G3+30 games sur 2 905
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 55 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.