Présence en tournoi · pick + ban
3,2 %N° 143 sur 173 champions
Pick
1,7 %pick dans 472 des 28 535 games
Ban
1,5 %354 bans sur 23 103 games, contre 5,1 % en soloQ
Winrate au poste ADC50,3 % entre 46,5 % et 54,2 % sur 459 gamesSoloQ 50,5 % : pas d'écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 27,9 min

Amateur : 27 970 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 963 871 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    2,0 %
    0,8 % des picks du poste en amateur, contre 2,0 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,5 %
    SoloQ
    5,1 %
    1,5 % de ban en amateur sur 15 385 games, contre 5,1 % en soloQ sur 431 272 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,9 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 27,9 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis The Collector, Fiendhunter Bolts et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel72 % · 27 809
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière71 % · 27 629
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 80 games
Core (3 légendaires)31 % · 7 242
31 %des parties en soloQ
  1. The Collector
  2. Fiendhunter Bolts
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 78 % des ADC.

  1. Prend ses kills en dueltop22 %21 % · les ADC : 19 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Duelliste

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 51 en lane, 69 en mid game et 86 en late, sur 100 ADC.

5250 vs 525
982+66 vs 915
1 544+178 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Twitchles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 64 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 51 sur 100 parmi les ADC525 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 69 sur 100 parmi les ADC982 · médiane 915
  • Damage en late · rang 86 sur 100 parmi les ADC1 544 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 49 sur 100 parmi les ADC-65 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 64 sur 100 parmi les ADC+19 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 44 sur 100 parmi les ADC340 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 22 sur 100 parmi les ADC54 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 78 sur 100 parmi les ADC21 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 21 sur 100 parmi les ADCrang 21 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 26 sur 100 parmi les ADC0,3 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 75 sur 100 parmi les ADC25 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn50,0 % · attendu 49,9 % · 30 g+0,1 ptSoloQ -0,7
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV60,0 % · attendu 51,7 % · 30 g+8,3 ptSoloQ -0,8
Wukong52,2 % · attendu 48,1 % · 46 g+4,1 ptSoloQ -2,3
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Sivir55,0 % · attendu 51,4 % · 40 g+3,6 ptSoloQ +5,4
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu
Ornn56,8 % · attendu 50,7 % · 37 g+6,0 ptSoloQ +0,3
Jungleécart à l'attendu
Wukong53,5 % · attendu 52,6 % · 43 g+0,9 ptSoloQ +1,1
Midécart à l'attendu
Syndra58,3 % · attendu 51,3 % · 36 g+7,1 ptSoloQ +0,6
Viktor55,3 % · attendu 51,0 % · 38 g+4,3 ptSoloQ -0,5
Supportécart à l'attendu
Lulu52,6 % · attendu 48,0 % · 78 g+4,6 ptSoloQ +0,9
Milio58,1 % · attendu 48,5 % · 31 g+9,6 ptSoloQ +1,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • Ornn30 games
    50,0 %écart +0,1 ptSoloQ : 49,0 % · 937 g
  • Sion26 games
    —SoloQ : 51,2 % · 689 g
  • Malphite19 games
    —SoloQ : 49,7 % · 1 413 g
  • Renekton19 games
    —SoloQ : 50,4 % · 1 046 g
  • Ambessa18 games
    —SoloQ : 49,8 % · 964 g
Jungle17 champions
  • Wukong46 games
    52,2 %écart +4,1 ptSoloQ : 47,4 % · 1 398 g
  • Jarvan IV30 games
    60,0 %écart +8,3 ptSoloQ : 50,7 % · 1 472 g
  • Sylas29 games
    —SoloQ : 50,5 % · 1 269 g
  • Lee Sin28 games
    —SoloQ : 51,4 % · 2 192 g
  • Vi25 games
    —SoloQ : 50,0 % · 666 g
Mid17 champions
  • Syndra38 games
    47,4 %écart -2,0 ptSoloQ : 49,6 % · 1 806 g
  • Viktor37 games
    48,6 %écart -1,0 ptSoloQ : 51,1 % · 1 674 g
  • Orianna23 games
    —SoloQ : 53,4 % · 725 g
  • Ahri22 games
    —SoloQ : 50,8 % · 1 984 g
  • Aurora22 games
    —SoloQ : 50,4 % · 756 g
ADC15 champions
  • Jinx95 games
    48,4 %écart -0,1 ptSoloQ : 52,9 % · 3 807 g
  • Yunara50 games
    48,0 %écart -0,2 ptSoloQ : 50,8 % · 3 416 g
  • Sivir40 games
    55,0 %écart +3,6 ptSoloQ : 56,1 % · 809 g
  • Caitlyn29 games
    —SoloQ : 52,5 % · 1 905 g
  • Jhin24 games
    —SoloQ : 50,8 % · 3 425 g
Support19 champions
  • Lulu44 games
    50,0 %écart -2,7 ptSoloQ : 51,8 % · 2 886 g
  • Milio39 games
    43,6 %écart -8,6 ptSoloQ : 50,3 % · 1 163 g
  • Nautilus35 games
    45,7 %écart -4,6 ptSoloQ : 51,8 % · 2 289 g
  • Braum29 games
    —SoloQ : 47,8 % · 1 379 g
  • Thresh27 games
    —SoloQ : 48,5 % · 2 789 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,0 %38 158 picks sur 1 927 739ban 5,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,8 %331 picks sur 40 028ban 1,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %2 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

3,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 1,2 %G189 games sur 7 269
  • 1,7 %G2122 games sur 7 270
  • 2,3 %G3+67 games sur 2 905
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 89 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.