Fiche champion · ADC

Smolder

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
3,4 %N° 140 sur 173 champions
Pick
2,4 %pick dans 676 des 28 547 games
Ban
1,0 %232 bans sur 23 110 games, contre 0,5 % en soloQ
Winrate au poste ADC45,6 % entre 42,1 % et 49,0 % sur 564 gamesSoloQ 46,2 % : pas d'écart net
Durée médiane30 minsoloQ 28,5 min

Amateur : 27 970 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 963 871 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    0,5 %
    1,0 % de ban en amateur sur 15 385 games, contre 0,5 % en soloQ sur 431 272 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30 min
    SoloQ
    28,5 min
    Médiane de 30 min en amateur, contre 28,5 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Essence Reaver, Black Cleaver et Spear of Shojin : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel84 % · 17 938
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière76 % · 16 228
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 107 games
Core (3 légendaires)20 % · 2 598
20 %des parties en soloQ
  1. Essence Reaver
  2. Black Cleaver
  3. Spear of Shojin
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 96 % des ADC.

  1. Joue en teamfighttop4 %61 % · les ADC : 56 %
  2. Damage de l'équipetop9 %27 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels

Damage / min par phase · à or égal

Rang 44 en lane, 76 en mid game et 99 en late, sur 100 ADC.

520-5 vs 525
1 026+110 vs 915
1 783+418 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Smolderles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 93 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 44 sur 100 parmi les ADC520 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 76 sur 100 parmi les ADC1 026 · médiane 915
  • Damage en late · rang 99 sur 100 parmi les ADC1 783 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 4 sur 100 parmi les ADC-595 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 8 sur 100 parmi les ADC-751 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 58 sur 100 parmi les ADC382 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 96 sur 100 parmi les ADC61 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 7 sur 100 parmi les ADC12 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 41 sur 100 parmi les ADCrang 41 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 42 sur 100 parmi les ADC0,4 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 91 sur 100 parmi les ADC27 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Sion en amateur : +18,5 pt sur 31 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Sion64,5 % · attendu 46,0 % · 31 g+18,5 ptSoloQ +4,5
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV56,8 % · attendu 47,0 % · 37 g+9,8 ptSoloQ +0,5
Wukong46,4 % · attendu 43,4 % · 56 g+3,1 ptSoloQ +1,3
Vi46,2 % · attendu 45,2 % · 39 g+0,9 ptSoloQ +0,1
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Jhin57,5 % · attendu 48,0 % · 40 g+9,5 ptSoloQ +0,4
Yunara45,9 % · attendu 43,5 % · 61 g+2,4 ptSoloQ +1,4
Xayah47,4 % · attendu 44,5 % · 38 g+2,9 ptSoloQ +0,4
Caitlyn45,2 % · attendu 43,5 % · 31 g+1,7 ptSoloQ -0,8
Supportécart à l'attendu
Leona53,8 % · attendu 46,5 % · 52 g+7,4 ptSoloQ +2,4
Nautilus46,4 % · attendu 45,5 % · 56 g+0,9 ptSoloQ +0,2

Avec

Topécart à l'attendu
Malphite59,4 % · attendu 45,0 % · 32 g+14,3 ptSoloQ +1,1
Ornn52,5 % · attendu 46,0 % · 40 g+6,5 ptSoloQ -2,2
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin59,4 % · attendu 45,3 % · 32 g+14,0 ptSoloQ -1,4
Xin Zhao48,4 % · attendu 45,3 % · 31 g+3,1 ptSoloQ -3,8
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Seraphine51,3 % · attendu 46,4 % · 39 g+4,9 ptSoloQ -0,5
Nautilus47,9 % · attendu 45,6 % · 48 g+2,3 ptSoloQ -0,5
Braum47,6 % · attendu 47,2 % · 42 g+0,4 ptSoloQ +0,8
Alistar48,6 % · attendu 47,0 % · 35 g+1,6 ptSoloQ +1,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top23 champions
  • Sion31 games
    64,5 %écart +18,5 ptSoloQ : 51,2 % · 365 g
  • Ornn28 games
    —SoloQ : 47,3 % · 516 g
  • Ambessa23 games
    —SoloQ : 48,6 % · 490 g
  • K'Sante23 games
    —SoloQ : 46,2 % · 418 g
  • Malphite23 games
    —SoloQ : 47,3 % · 657 g
Jungle18 champions
  • Wukong56 games
    46,4 %écart +3,1 ptSoloQ : 46,7 % · 797 g
  • Lee Sin41 games
    34,1 %écart -11,6 ptSoloQ : 46,8 % · 1 250 g
  • Vi39 games
    46,2 %écart +0,9 ptSoloQ : 48,0 % · 383 g
  • Jarvan IV37 games
    56,8 %écart +9,8 ptSoloQ : 47,8 % · 783 g
  • Sylas27 games
    —SoloQ : 41,5 % · 665 g
Mid19 champions
  • Syndra39 games
    33,3 %écart -11,3 ptSoloQ : 46,2 % · 933 g
  • Viktor32 games
    37,5 %écart -7,4 ptSoloQ : 47,4 % · 962 g
  • Ahri29 games
    —SoloQ : 45,7 % · 1 004 g
  • Orianna29 games
    —SoloQ : 44,9 % · 412 g
  • Lissandra26 games
    —SoloQ : 42,7 % · 496 g
ADC17 champions
  • Yunara61 games
    45,9 %écart +2,4 ptSoloQ : 47,3 % · 1 475 g
  • Jinx46 games
    30,4 %écart -13,3 ptSoloQ : 43,4 % · 1 649 g
  • Jhin40 games
    57,5 %écart +9,5 ptSoloQ : 46,9 % · 2 157 g
  • Ezreal39 games
    46,2 %écart -3,0 ptSoloQ : 50,9 % · 1 043 g
  • Xayah38 games
    47,4 %écart +2,9 ptSoloQ : 44,6 % · 565 g
Support17 champions
  • Lulu62 games
    45,2 %écart -2,8 ptSoloQ : 46,6 % · 1 427 g
  • Nautilus56 games
    46,4 %écart +0,9 ptSoloQ : 47,2 % · 1 268 g
  • Leona52 games
    53,8 %écart +7,4 ptSoloQ : 47,0 % · 914 g
  • Rell28 games
    —SoloQ : 44,9 % · 575 g
  • Seraphine27 games
    —SoloQ : 48,9 % · 568 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %21 056 picks sur 1 927 739ban 0,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,1 %423 picks sur 40 028ban 1,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

3,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 1,6 %G1119 games sur 7 272
  • 2,2 %G2158 games sur 7 272
  • 3,1 %G3+90 games sur 2 905
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 119 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.