Présence en tournoi · pick + ban
7,9 %N° 95 sur 173 champions
Pick
3,3 %pick dans 932 des 28 535 games
Ban
4,6 %1 059 bans sur 23 103 games, contre 4,7 % en soloQ
Winrate au poste Jungle53,3 % entre 49,7 % et 56,9 % sur 523 gamesSoloQ 52,8 % : pas d'écart net
Durée médiane30,1 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 27 970 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 963 871 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    1,1 %
    0,9 % des picks du poste en amateur, contre 1,1 % en soloQ.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,1 min
    SoloQ
    27,5 min
    Médiane de 30,1 min en amateur, contre 27,5 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Liandry's Torment, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution69 % · 14 881
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 21 425
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 98 % · 129 games
Core (3 légendaires)35 % · 3 554
35 %des parties en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 94 % des junglers.

  1. Contrôle (CC)top6 %1,4 · les junglers : 0,7
  2. Damage de l'équipetop7 %22 % · les junglers : 17 %
  3. Joue en teamfighttop12 %56 % · les junglers : 52 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • CC
  • Damage
  • Poke

Comme les autres junglers

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels

Damage / min par phase · à or égal

Rang 98 en lane, 98 en mid game et 98 en late, sur 100 junglers.

425+41 vs 383
989+193 vs 796
1 366+310 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zyrales junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 67 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 98 sur 100 parmi les junglers425 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 98 sur 100 parmi les junglers989 · médiane 796
  • Damage en late · rang 98 sur 100 parmi les junglers1 366 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 75 sur 100 parmi les junglers+203 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 67 sur 100 parmi les junglers+234 · médiane +64
  • Map pressure · rang 66 sur 100 parmi les junglers4,9 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 5 sur 100 parmi les junglers330 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 89 sur 100 parmi les junglers56 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 14 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 30 sur 100 parmi les junglersrang 30 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 94 sur 100 parmi les junglers1,4 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 93 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 94 sur 100 parmi les junglers72 · médiane 66
  • Invade · rang 84 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV62,2 % · attendu 54,7 % · 37 g+7,4 ptSoloQ -2,8
Wukong54,3 % · attendu 51,1 % · 70 g+3,2 ptSoloQ +0,7
Midécart à l'attendu
Viktor55,6 % · attendu 52,7 % · 36 g+2,8 ptSoloQ -1,9
ADCécart à l'attendu
Ezreal64,1 % · attendu 56,9 % · 39 g+7,2 ptSoloQ -1,2
Caitlyn52,7 % · attendu 51,3 % · 55 g+1,4 ptSoloQ +4,1
Jinx52,6 % · attendu 51,5 % · 38 g+1,1 ptSoloQ +0,6
Supportécart à l'attendu
Leona59,1 % · attendu 54,3 % · 44 g+4,8 ptSoloQ -0,8
Braum52,5 % · attendu 51,7 % · 40 g+0,8 ptSoloQ +2,6

Avec

Topécart à l'attendu
Ambessa60,5 % · attendu 53,9 % · 38 g+6,6 ptSoloQ +2,2
Sion56,8 % · attendu 52,9 % · 44 g+4,0 ptSoloQ -1,4
Midécart à l'attendu
Yone61,3 % · attendu 56,2 % · 31 g+5,1 ptSoloQ -0,6
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa61,1 % · attendu 52,9 % · 36 g+8,2 ptSoloQ +2,0
Caitlyn61,0 % · attendu 55,4 % · 41 g+5,6 ptSoloQ +0,8
Lucian56,7 % · attendu 52,6 % · 30 g+4,1 ptSoloQ +1,3
Supportécart à l'attendu
Leona57,1 % · attendu 52,4 % · 56 g+4,7 ptSoloQ +0,7
Nautilus56,8 % · attendu 53,4 % · 74 g+3,4 ptSoloQ +2,2
Braum59,6 % · attendu 55,0 % · 47 g+4,6 ptSoloQ +0,5
Alistar58,3 % · attendu 54,8 % · 36 g+3,5 ptSoloQ +0,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • K'Sante27 games
    —SoloQ : 58,1 % · 621 g
  • Malphite27 games
    —SoloQ : 51,1 % · 640 g
  • Ornn26 games
    —SoloQ : 49,5 % · 440 g
  • Sion24 games
    —SoloQ : 53,7 % · 374 g
  • Renekton23 games
    —SoloQ : 53,0 % · 606 g
Jungle20 champions
  • Wukong70 games
    54,3 %écart +3,2 ptSoloQ : 52,7 % · 577 g
  • Lee Sin55 games
    49,1 %écart -4,5 ptSoloQ : 52,5 % · 1 791 g
  • Jarvan IV37 games
    62,2 %écart +7,4 ptSoloQ : 51,0 % · 1 002 g
  • Vi28 games
    —SoloQ : 58,8 % · 420 g
  • Xin Zhao26 games
    —SoloQ : 47,5 % · 322 g
Mid20 champions
  • Ahri43 games
    46,5 %écart -4,9 ptSoloQ : 49,7 % · 855 g
  • Viktor36 games
    55,6 %écart +2,8 ptSoloQ : 51,9 % · 951 g
  • Syndra28 games
    —SoloQ : 51,8 % · 1 039 g
  • Aurora24 games
    —SoloQ : 50,3 % · 447 g
  • Orianna23 games
    —SoloQ : 52,3 % · 499 g
ADC16 champions
  • Caitlyn55 games
    52,7 %écart +1,4 ptSoloQ : 58,2 % · 1 164 g
  • Yunara52 games
    50,0 %écart -1,2 ptSoloQ : 55,1 % · 1 571 g
  • Jhin41 games
    53,7 %écart -2,1 ptSoloQ : 51,8 % · 2 338 g
  • Ezreal39 games
    64,1 %écart +7,2 ptSoloQ : 55,5 % · 1 279 g
  • Jinx38 games
    52,6 %écart +1,1 ptSoloQ : 51,9 % · 1 415 g
Support15 champions
  • Lulu51 games
    49,0 %écart -6,7 ptSoloQ : 54,8 % · 1 549 g
  • Nautilus49 games
    46,9 %écart -6,4 ptSoloQ : 54,2 % · 1 228 g
  • Leona44 games
    59,1 %écart +4,8 ptSoloQ : 50,4 % · 1 017 g
  • Braum40 games
    52,5 %écart +0,8 ptSoloQ : 53,6 % · 588 g
  • Thresh30 games
    50,0 %écart -1,8 ptSoloQ : 52,6 % · 1 509 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %21 184 picks sur 1 927 733ban 4,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,9 %373 picks sur 40 028ban 4,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %3 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 1,7 %G1127 games sur 7 269
  • 1,9 %G2141 games sur 7 270
  • 1,8 %G3+52 games sur 2 905
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 127 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.