Fiche champion · ADC

Sivir

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
11,6 %N° 69 sur 173 champions
Pick
8,4 %pick dans 2 321 des 27 735 games
Ban
3,2 %712 bans sur 22 538 games, contre 1,7 % en soloQ
Winrate au poste ADC49,0 % entre 47,3 % et 50,7 % sur 2 318 gamesSoloQ 49,9 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 27 970 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 951 671 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    2,0 %
    4,1 % des picks du poste en amateur, contre 2,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,8 %
    SoloQ
    1,7 %
    2,8 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 1,7 % en soloQ sur 419 060 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,7 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 27,7 min en soloQ.
  • BuildYun Tal Wildarrows, Navori Flickerblade, Infinity Edge au lieu de Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge, Navori Flickerblade
    Amateur
    22 %
    SoloQ
    23 %
    Joué dans 22 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge, Navori Flickerblade (23 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge et Navori Flickerblade : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel97 % · 38 119
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière75 % · 29 330
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 97 % · 417 games
Core (3 légendaires)23 % · 5 280
23 %des parties en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Infinity Edge
  3. Navori Flickerblade
≠ Amateur : Yun Tal Wildarrows, Navori Flickerblade, Infinity Edge au lieu de Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge, Navori Flickerblade. 22 % · 1 966 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 98 % des ADC.

  1. Joue en teamfighttop2 %61 % · les ADC : 56 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 16 en lane, 21 en mid game et 65 en late, sur 100 ADC.

478-47 vs 525
854-61 vs 915
1 412+46 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sivirles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 51 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 16 sur 100 parmi les ADC478 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 21 sur 100 parmi les ADC854 · médiane 915
  • Damage en late · rang 65 sur 100 parmi les ADC1 412 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 44 sur 100 parmi les ADC-79 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 49 sur 100 parmi les ADC-87 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 53 sur 100 parmi les ADC362 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 98 sur 100 parmi les ADC61 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 4 sur 100 parmi les ADC12 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 59 sur 100 parmi les ADCrang 59 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 2 sur 100 parmi les ADC0,1 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 71 sur 100 parmi les ADC25 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Twisted Fate en amateur : +14,3 pt sur 42 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Gnar57,5 % · attendu 50,5 % · 87 g+7,0 ptSoloQ +0,5
Aatrox55,6 % · attendu 47,9 % · 72 g+7,6 ptSoloQ +1,0
Jayce59,5 % · attendu 48,4 % · 37 g+11,1 ptSoloQ -1,4
Dr. Mundo58,5 % · attendu 52,0 % · 82 g+6,5 ptSoloQ +0,2
Ornn51,4 % · attendu 48,5 % · 144 g+2,9 ptSoloQ +0,6
Jungleécart à l'attendu
Pantheon65,1 % · attendu 52,8 % · 43 g+12,3 ptSoloQ -0,5
Xin Zhao55,0 % · attendu 49,1 % · 120 g+5,9 ptSoloQ -1,4
Vi52,9 % · attendu 48,7 % · 191 g+4,2 ptSoloQ 0,0
Hecarim64,5 % · attendu 52,7 % · 31 g+11,8 ptSoloQ -1,7
Qiyana51,5 % · attendu 46,1 % · 66 g+5,4 ptSoloQ +1,5
Midécart à l'attendu
Twisted Fate61,9 % · attendu 47,6 % · 42 g+14,3 ptSoloQ +0,1
Sylas57,5 % · attendu 49,1 % · 80 g+8,4 ptSoloQ 0,0
Ahri48,3 % · attendu 46,9 % · 201 g+1,3 ptSoloQ +0,6
Galio54,7 % · attendu 50,0 % · 75 g+4,7 ptSoloQ +0,9
Zed50,0 % · attendu 42,1 % · 40 g+7,9 ptSoloQ +1,0
ADCécart à l'attendu
Ezreal57,3 % · attendu 52,2 % · 227 g+5,0 ptSoloQ +1,6
Varus55,8 % · attendu 48,2 % · 86 g+7,6 ptSoloQ +0,1
Ziggs63,0 % · attendu 53,4 % · 46 g+9,6 ptSoloQ +2,7
Jinx51,4 % · attendu 47,2 % · 146 g+4,2 ptSoloQ -0,6
Miss Fortune55,4 % · attendu 49,7 % · 65 g+5,7 ptSoloQ +2,1
Supportécart à l'attendu
Nautilus53,7 % · attendu 48,7 % · 216 g+5,0 ptSoloQ +2,5
Seraphine53,6 % · attendu 47,9 % · 138 g+5,7 ptSoloQ -1,2
Blitzcrank55,7 % · attendu 47,3 % · 70 g+8,4 ptSoloQ +4,4
Karma57,1 % · attendu 51,5 % · 119 g+5,6 ptSoloQ -0,7
Thresh52,8 % · attendu 47,6 % · 106 g+5,2 ptSoloQ +1,9

Avec

Topécart à l'attendu
Gnar56,3 % · attendu 47,4 % · 87 g+8,9 ptSoloQ +2,4
Ornn54,0 % · attendu 49,4 % · 161 g+4,6 ptSoloQ -2,3
Dr. Mundo53,2 % · attendu 45,9 % · 62 g+7,3 ptSoloQ -0,3
Gwen57,6 % · attendu 50,7 % · 59 g+7,0 ptSoloQ -1,3
Renekton54,5 % · attendu 50,5 % · 101 g+3,9 ptSoloQ +3,9
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin55,0 % · attendu 48,6 % · 171 g+6,4 ptSoloQ +0,2
Lillia60,9 % · attendu 52,4 % · 69 g+8,4 ptSoloQ +4,0
Pantheon53,7 % · attendu 45,1 % · 41 g+8,5 ptSoloQ +0,8
Cho'Gath54,9 % · attendu 50,2 % · 71 g+4,8 ptSoloQ -0,3
Xin Zhao51,3 % · attendu 48,8 % · 119 g+2,4 ptSoloQ -1,8
Midécart à l'attendu
Lissandra58,1 % · attendu 47,5 % · 86 g+10,7 ptSoloQ -3,4
Syndra55,0 % · attendu 49,7 % · 180 g+5,3 ptSoloQ +0,3
Viktor52,1 % · attendu 49,5 % · 211 g+2,6 ptSoloQ +0,8
Orianna48,9 % · attendu 46,7 % · 141 g+2,2 ptSoloQ -2,6
Yone57,1 % · attendu 51,8 % · 63 g+5,3 ptSoloQ +0,2
Supportécart à l'attendu
Leona53,6 % · attendu 47,9 % · 151 g+5,7 ptSoloQ -1,2
Braum55,2 % · attendu 50,9 % · 174 g+4,3 ptSoloQ +0,4
Nautilus53,0 % · attendu 49,2 % · 185 g+3,8 ptSoloQ +0,9
Alistar51,3 % · attendu 50,0 % · 113 g+1,3 ptSoloQ +1,9
Poppy54,7 % · attendu 50,0 % · 53 g+4,7 ptSoloQ +3,8

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top23 champions
  • Ornn144 games
    51,4 %écart +2,9 ptSoloQ : 49,6 % · 877 g
  • Sion136 games
    46,3 %écart -3,1 ptSoloQ : 52,4 % · 624 g
  • Ambessa125 games
    44,8 %écart -3,7 ptSoloQ : 54,0 % · 1 015 g
  • K'Sante116 games
    45,7 %écart -5,4 ptSoloQ : 53,7 % · 981 g
  • Renekton114 games
    50,9 %écart +3,5 ptSoloQ : 53,1 % · 1 079 g
Jungle22 champions
  • Wukong225 games
    43,6 %écart -3,0 ptSoloQ : 50,0 % · 1 411 g
  • Vi191 games
    52,9 %écart +4,2 ptSoloQ : 51,7 % · 929 g
  • Lee Sin171 games
    46,8 %écart -2,5 ptSoloQ : 51,3 % · 2 489 g
  • Jarvan IV170 games
    43,5 %écart -6,9 ptSoloQ : 47,8 % · 1 490 g
  • Xin Zhao120 games
    55,0 %écart +5,9 ptSoloQ : 48,5 % · 598 g
Mid23 champions
  • Ahri201 games
    48,3 %écart +1,3 ptSoloQ : 49,5 % · 1 788 g
  • Viktor180 games
    43,3 %écart -5,1 ptSoloQ : 50,5 % · 1 876 g
  • Syndra163 games
    43,6 %écart -4,7 ptSoloQ : 49,9 % · 1 792 g
  • Orianna91 games
    51,6 %écart +0,5 ptSoloQ : 50,5 % · 768 g
  • Hwei85 games
    49,4 %écart +1,8 ptSoloQ : 49,6 % · 837 g
ADC18 champions
  • Ezreal227 games
    57,3 %écart +5,0 ptSoloQ : 55,4 % · 2 783 g
  • Yunara200 games
    37,0 %écart -9,8 ptSoloQ : 44,9 % · 2 695 g
  • Kai'Sa192 games
    46,9 %écart -2,6 ptSoloQ : 51,7 % · 3 320 g
  • Caitlyn176 games
    47,2 %écart +0,1 ptSoloQ : 54,0 % · 2 173 g
  • Jinx146 games
    51,4 %écart +4,2 ptSoloQ : 47,7 % · 2 483 g
Support18 champions
  • Alistar228 games
    45,6 %écart -2,3 ptSoloQ : 47,9 % · 2 425 g
  • Nautilus216 games
    53,7 %écart +5,0 ptSoloQ : 53,2 % · 2 607 g
  • Lulu162 games
    42,6 %écart -8,9 ptSoloQ : 46,7 % · 2 178 g
  • Leona144 games
    54,2 %écart +4,2 ptSoloQ : 50,8 % · 1 603 g
  • Braum140 games
    42,1 %écart -4,9 ptSoloQ : 48,1 % · 968 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,0 %37 416 picks sur 1 903 339ban 1,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,1 %1 585 picks sur 38 304ban 2,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,6 %81 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 8,1 %G1571 games sur 7 042
  • 9,4 %G2661 games sur 7 044
  • 10,3 %G3+287 games sur 2 800
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 571 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.